{"id":1107,"date":"2017-10-19T17:04:15","date_gmt":"2017-10-19T17:04:15","guid":{"rendered":"http:\/\/winadual.de\/?p=1107"},"modified":"2017-10-20T07:16:33","modified_gmt":"2017-10-20T07:16:33","slug":"mkm-series-hamburg-legacy-mit-raphael","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/winadual.de\/?p=1107","title":{"rendered":"MKM Series Hamburg: Legacy mit Raphael"},"content":{"rendered":"<p class=\"p1\"><a href=\"https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-1108\" src=\"https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_1-1024x629.jpg\" alt=\"\" width=\"586\" height=\"360\" srcset=\"https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_1-1024x629.jpg 1024w, https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_1-300x184.jpg 300w, https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_1-768x472.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 586px) 100vw, 586px\" \/><\/a><\/p>\n<p class=\"p1\">Das Legacy Mainevent der MKM Series in Hamburg im September war ein unglaubliches Turnier f\u00fcr mich. Ich h\u00e4tte euch liebend gerne einen Turnierbericht geschrieben, der quick &amp; dirty von einem 7-2 berichtet (noch besser: 8-1 mit anschlie\u00dfender TOP 8). Aber das Leben ist kein Ponyhof \u2013 und wenn ich ganz ehrlich bin, passt das Ergebnis wie die Faust auf\u2019s Auge zum Deck. Am Schluss ging ich mit 15 Punkten nach Hause. Neeeein, nat\u00fcrlich kein \u201egew\u00f6hnliches\u201c 5-4, sondern vier Siege, zwei Niederlagen, DREI UNENTSCHIEDEN. Von den vier Siegen errang ich zwei in den Turns. Das Deck, das ich spielte, war \u2026 klar, so muss es sein: Miracles!<\/p>\n<p class=\"p1\"><a href=\"https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-1109\" src=\"https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_2-1024x598.jpg\" alt=\"\" width=\"586\" height=\"342\" srcset=\"https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_2-1024x598.jpg 1024w, https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_2-300x175.jpg 300w, https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_2-768x448.jpg 768w, https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_2.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 586px) 100vw, 586px\" \/><\/a><\/p>\n<p class=\"p1\">Warning: Dieser Artikel ist etwas l\u00e4nger geraten als ein Durchschnitts-Turnierbericht (aber deshalb hoffentlich nicht langweilig) und befasst sich nicht nur mit dem Turnier, sondern auch (etwas weiter ausholend) mit dem Deck \u201eMiracles\u201c. Wer einen knackigen Bericht \u00fcber die MKM Series in Hamburg sucht, ist bei <a href=\"https:\/\/winadual.de\/?p=1033\">Tobis Artikel<\/a> besser aufgehoben. Das Warning gilt insbesondere f\u00fcr Spieler, die am liebsten Turn 1 oder 2 Spaghetti-Monster aufs Battlefield cheaten oder diejenigen, f\u00fcr die es nichts Sch\u00f6neres gibt als Turn 3 zwei Mountains zu opfern \ud83d\ude09<\/p>\n<p class=\"p1\">Wer sich aber nicht abschrecken l\u00e4sst und weiterliest, dem w\u00fcnsche ich viel Vergn\u00fcgen (und m\u00f6glicherweise die ein oder andere Erkenntnis) und hei\u00dfe ihn willkommen in der WUNDERsamen Welt des durdle durdle durdle!<\/p>\n<h1 class=\"p1\"><b>Der Blick zur\u00fcck in ein Land vor unserer Zeit<\/b><\/h1>\n<p class=\"p1\">Mein Name ist Raphael Werder, ich spiele seit Ewigkeiten Legacy und dies ist mein erster Turnierbericht. Obwohl es vor allem um das Legacy Event der MKM Series in Hamburg vergangenen September und das Deck meiner Wahl gehen soll, kommen mir beim Schreiben des Artikels unz\u00e4hlige Erinnerungen an die vergangenen Jahre Legacy, die sich wandelnden Metagames, Decks, die ich fr\u00fcher gespielt habe und vor allem an meine Hass-Liebe zur (jetzt zum Gl\u00fcck nicht mehr legalen) Mini-Combo <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Counterbalance\">Counterbalance<\/a> + <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Sensei\u2019s Divining Top\">Sensei\u2019s Divining Top<\/a> in den Sinn, die ich nicht unerw\u00e4hnt lassen m\u00f6chte.<\/p>\n<p class=\"p1\"><a href=\"https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1110\" src=\"https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_3.jpg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"559\" srcset=\"https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_3.jpg 800w, https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_3-300x210.jpg 300w, https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_3-768x537.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><\/p>\n<p class=\"p1\">In den mindestens 12 Jahren, die ich nun Legacy auf Turnieren spiele (hie\u00df das damals noch Typ 1.5? :-D), habe ich bestimmt mehr als 20 verschiedene Decks gespielt. Knapp ein Viertel davon beherbergte das gef\u00fcrchtete Tag-Team CB+SDT. Der Kern des Decks war von Beginn an derselbe: au\u00dfer dem Kamigawa-Artefakt und der Ice Age-Verzauberung waren <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Force of Will\">Force of Will<\/a>, <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Counterspell\">Counterspell<\/a>, <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Brainstorm\">Brainstorm<\/a> (und meist auch <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Swords to Plowshares\">Swords to Plowshares<\/a>) mit von der Partie. Die weiteren Kontroll-Elemente und Win-Optionen variierten nach Lust, Laune\u2026 und nat\u00fcrlich nach den immer neuen M\u00f6glichkeiten, die Wotc uns Control-Magiern zur Verf\u00fcgung stellte: das hei\u00df und innig geliebte \u201eSupreme Blue\u201c verkloppte den Gegner mal schneller, mal langsamer mit <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Tarmogoyf\">Tarmogoyf<\/a>s oder <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Rhox War Monk\">Rhox War Monk<\/a>s und entsorgte nebenbei gegnerische <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Counterbalance\">Counterbalance<\/a>s mit <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Trygon Predator\">Trygon Predator<\/a> oder <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Quasali Pridemage\">Quasali Pridemage<\/a>. Ja, es gab sogar eine Zeit, da spielte ich <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Krosan Grip\">Krosan Grip<\/a> im Maindeck. Bei einer anderen Version machte <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Phyrexian Dreadnought\">Phyrexian Dreadnought<\/a> nach resolvtem Softlock oder <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Blood Moon\">Blood Moon<\/a> kurzen Prozess. Wer es so richtig fancy haben wollte (ja, ich wollte!!), der ging mit <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Sensei\u2019s Divining Top\">Sensei\u2019s Divining Top<\/a>, <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Helm of Awakening\">Helm of Awakening<\/a> und <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Future Sight\">Future Sight<\/a> (oder <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Helm of Awakening\">Helm of Awakening<\/a> und zwei Kreiseln) in die Kombo und finishte dann mit <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Cunning Wish\">Cunning Wish<\/a> into <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Brain Freeze\">Brain Freeze<\/a>\u2026 Hach! Wenn ich daran zur\u00fcckdenke, werden meine Augen ganz feucht. Das waren Kills mit Stil (und viiiiiel Anlauf)!<\/p>\n<p class=\"p1\">Irgendwann war es dann soweit und UW-Control bekam die besten Erg\u00e4nzungen, die je gesehen wurden \u2013 und die das Deck auf das n\u00e4chste Level hievten: <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Terminus\">Terminus<\/a> und <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Entreat the Angels\">Entreat the Angels<\/a>. Ich hatte zuvor auch schon UW Control mit <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Vedalken Shackles\">Vedalken Shackles<\/a>, <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Morphling\">Morphling<\/a> (damals ging Damage noch \u00fcber den Stack!) und <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Oona, Queen of the Fae\">Oona, Queen of the Fae<\/a> gespielt und wechselte gerne zur\u00fcck in diese Farben. Was soll ich sagen \u2013 es war Liebe auf den ersten (Blind-)Flip \ud83d\ude00 Ich hatte saum\u00e4\u00dfig gro\u00dfen Spa\u00df daran, anderen Decks in einfach allen Belangen \u00fcberlegen zu sein. Das Beste war: die meisten Gegner waren V\u00d6LLIG \u00fcberfordert mit der Frage, wie man dagegen spielen soll bzw. \u00fcberhaupt dagegen gewinnen kann.<\/p>\n<p class=\"p1\"><a href=\"https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-1112 size-full\" src=\"https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_4.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"345\" srcset=\"https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_4.jpg 500w, https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_4-300x207.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/p>\n<h1 class=\"p1\"><b>Miracles &amp; me<\/b><\/h1>\n<p class=\"p1\">F\u00fcr mich war Miracles von Anfang an ein Combo-Control-Deck, das jede Runde ein Land legt, Zug f\u00fcr Zug alles Unangenehme countert oder vom Spielfeld entfernt \u2013 bis der Gegner gegen den liegenden Softlock zusammenschiebt oder ein Entreat end of turn die Entscheidung bringt. Das blieb bis zum Zeitpunkt, an dem ich aufh\u00f6rte, Miracles zu spielen, mein Credo und damit war ich auch erfolgreich. W\u00e4hrend andere auf 4 <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Ponder\">Ponder<\/a> hoch und auf 20 L\u00e4nder runtergingen, wollte ich nicht nach L\u00e4nder \u201efischen\u201c m\u00fcssen (dennoch spielte ich die \u201efishy\u201c <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Ponder\">Ponder<\/a> ;-)), sondern zuverl\u00e4ssig Landdrops haben. Entreats hatte ich auch immer mindestens 2, manchmal sogar 3 im Maindeck. Die Karte war f\u00fcr mich der Grund, das Deck zu spielen und w\u00e4hrend manche Miracles-Spieler heulten, dass Jund oder BUG Control schlechte Matchups w\u00e4ren, sch\u00fcttelte ich nur den Kopf und r\u00e4umte gegnerische Lilis oder sonstige Planeswalker mit meinen Runde 4 \/ 5 eot Engeln ab\u2026 die dann entweder gleich (oder sp\u00e4testens die zweite Kopie) auch das Spiel gewannen. Delver-Decks waren schon immer ziemlich einfache Matches f\u00fcr mich, weil ich einen h\u00f6heren Land Count (und Basic Land Count) hatte als die \u201eStandard\u201c-Miracles-Listen und oft auch nur UW, ohne rot, spielte. 2 <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Back to Basics\">Back to Basics<\/a> waren im Maindeck ziemlich gesetzt, die hier und da spielentscheidend waren. Gegner, die sorglos Duals fetchen, weil sie sehen, dass man Miracles spielt (und immer nur die Standard-Listen im Kopf haben), sind ein gefundenes Fressen. Reaktionen wie \u201eDIE KARTE SPIELT KEINER!\u201c oder \u201eWAS SOLL DENN DIE SCHEISSE?\u201c waren vorprogrammiert \u2013 Leute, das ist Legacy\u2026 ein Format, in dem eine unglaublich gro\u00dfe Anzahl gro\u00dfartiger Karten zur Verf\u00fcgung steht\u2026 und auch gespielt werden will. Nur weil ihr blind Decklisten aus den neuesten TOP8-Reports kopiert und spielt (und annehmt, dass ihr auch ausschlie\u00dflich gegen solche spielen m\u00fcsst), hei\u00dft das noch lange nicht, dass sich alle daran halten m\u00fcssen. Schiebt zusammen, geht weinen, erz\u00e4hlt von euren ach so schrecklichen Bad Beats und registriert euch f\u00fcr die Side-Events, w\u00e4hrend wir um die Krone an Tag 2 spielen.<\/p>\n<p class=\"p1\">Puh, so langsam sollte ich die Kurve Richtung MKM Series Hamburg kriegen. Aber da war ja noch was\u2026 ach ja, mein Hass auf Miracles und Sensei\u2019s Divining Top im Besonderen.<\/p>\n<h1 class=\"p1\"><b>Zeit, dass sich was dreht<\/b><\/h1>\n<p class=\"p1\">Leute, das war wirklich keine sch\u00f6ne Zeit! Auch wenn ich Johannes, Philipp (ist er eigentlich abgetaucht? \u2013 man h\u00f6rt \u00fcberhaupt nichts mehr!) und allen anderen Control-Magiern ihre Siege mit Miracles g\u00f6nne (ich hatte ja selbst einige, z.B. den Sieg bei der allerersten Ausgabe der Win a Dual Open \u2013 ebenso meine bisher beste GP Platzierung in den TOP 50) und deren Trauer \u00fcber den Verlust des Kreisels ein St\u00fcck weit nachvollziehen kann, war alles gut so wie es kam. Am Anfang war es einfach nur die VIIIIIEL zu hohe Zahl an Spielern, die das Deck in die Hand nahm. Es gibt schon genug Leute, die mit Delver Decks in die Time gehen, weil sie minutenlang an einem <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Brainstorm\">Brainstorm<\/a> oder <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Ponder\">Ponder<\/a> rumdoktern, weil sie eine halbe Minute lange \u00fcberlegen, einen Spell zu forcen oder nicht\u2026 oder einfach nur ob sie eine gegnerische Kreatur blocken und damit traden (all das, weil sie keine klaren Masterplan haben und deshalb jede einzelne kleine Entscheidung auf neu treffen und hinterfragen). Wenn bei einem 1500 Mann-Turnier \u00fcber 100 unf\u00e4hige Leute versuchen, einen Kreisel zu bedienen, ist das mehr als man ertragen kann. Das Fass zum \u00dcberlaufen brachte dann aber der Print von <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Monastery Mentor\">Monastery Mentor<\/a>, der Miracles eine bis dato nicht gekannte Win-Option gab, die nicht wie Entreat the Angels vorbereitet werden musste und die mit dem Kreisel (oder gar zwei davon!) innerhalb zweier oder dreier Z\u00fcge t\u00f6dlich war.<\/p>\n<p class=\"p1\">Ich hatte jedenfalls schon l\u00e4nger keine Lust mehr auf den Quatsch und wechselte auf wundervolle Decks wie Tezzerator oder RW Planeswalkers (\u201eDas Imperium schl\u00e4gt zur\u00fcck\u201c \u2013 lustig fand ich dann, wie das Deck kurze Zeit sp\u00e4ter in Modern auftauchte). Mein MU gegen Miracles lag bei etwa 90% Winrate. Und man gewinnt nicht einfach &#8211; NEEEEEEIN! Am Ende eines Spiels liegen auf Seite des Miracles-Spielers, wenn er Gl\u00fcck hat, noch ein paar L\u00e4nder, w\u00e4hrend man selbst mit 10 Artefakten, zwei Planeswalkern und zwanzig Thopter-Tokens zum finalen Schlag ansetzt. Oder wie geil war denn bitte der Win beim GP in Prag mit einem von <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Elspeth, Knight-Errant\">Elspeth, Knight-Errant<\/a> gepumpten 18\/18 Emrakul, der zusammen mit einem <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Batterskull\">Batterskull<\/a> angriff, w\u00e4hrend der Miracles-Gegner 0 Permanents auf dem Feld hinterlie\u00df!?!? Leider hatte ich aufgrund von anderen schlechten Matchups keine TOP-Platzierungen auf gro\u00dfen Turnieren (Abrupt Decay ist n echter Spielverderber!) oder einfach nur Pech \u2013 so wie beim GP in Prag, bei welchem ich mit besagtem RW-Planeswalker-Build nur wegen unfassbarem Gl\u00fcck zweier Gegner (ja, jetzt heul ich \u2013 aber nur dieses eine Mal, versprochen!) nicht \u00fcber ein 10-5 hinausgekommen bin. Wenigstens wurde ich im Artikel von Andrea Mengucci \u201egeehrt\u201c, der Miracles spielte und es nicht fassen konnte, an Tag zwei auf solch ein Deck zu treffen \u2013 und chancenlos, ja: sang- und klanglos zu verlieren :-D.<\/p>\n<p class=\"p1\"><a href=\"https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_5.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-1113\" src=\"https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_5-1024x590.jpg\" alt=\"\" width=\"586\" height=\"338\" srcset=\"https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_5-1024x590.jpg 1024w, https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_5-300x173.jpg 300w, https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_5-768x443.jpg 768w, https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_5.jpg 1522w\" sizes=\"auto, (max-width: 586px) 100vw, 586px\" \/><\/a><\/p>\n<h1 class=\"p1\"><b>Zur\u00fcck zur alten Liebe<\/b><\/h1>\n<p class=\"p1\">Mit der Verbannung des Kreisels verlor Miracles relativ schnell an Attraktivit\u00e4t\u2026 was bedeutete, dass es wieder meine Sympathie zur\u00fcckgewann und ich dem Deck, auch nach den Erfolgen von Johannes, nochmals eine Chance geben wollte. Ich war brennend daran interessiert, wie Mentor in einem Deck mit <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Terminus\">Terminus<\/a> funktionieren w\u00fcrde, wo doch jetzt auf Sensei\u2019s Divining Top verzichtet werden muss und damit die M\u00f6glichkeit zur Kartenselektion DEUTLICH eingeschr\u00e4nkt ist. Klar war, dass ich nicht wie Jo in seiner \u201eTurbo-Mentor-Version\u201c 10 Counter (darunter <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Daze\">Daze<\/a>) spielen w\u00fcrde, sondern das Deck besser gegen Midrange Decks a la Czech Pile und Leovold Control (BUG oder 4Color) wappnen wollte. Meine Philosophie lautet IMMER, das Deck, das man spielt, eher gegen Midrange\/Control zu r\u00fcsten als gegen Combo zu optimieren, da ein verlorenes Spiel 1 gegen Combo wenig in Bezug auf den Ausgang des Matches bedeutet und meist noch viel Zeit auf der Uhr bleibt, w\u00e4hrend ein verlorenes Spiel 1 gegen Midrange\/Control die Gefahr birgt, ein Unentschieden zu kassieren. Dass diese Aussage nicht gilt, wenn man selbst Combo spielt, ist irgendwie klar ;-).<\/p>\n<p class=\"p1\">F\u00fcr mich gesetzt war deshalb, die Anzahl an Countern auf 8 zu senken und stattdessen zwei <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Blood Moon\">Blood Moon<\/a>s im Maindeck zu spielen. Mein Gedanke war, dass Blood Moon einfach herrlich mit der Terminus-Strategie \u201eharmoniert\u201c (bei einigen Decks braucht es nur einen resolvten Moon und einen Terminus, um das Spiel f\u00fcr sich zu entscheiden), au\u00dferdem habe ich gerne den \u00dcberraschungseffekt in Spiel 1 auf meiner Seite. Wie sich zeigen wird, haben Moon + Jace-Ultimate nahezu genauso viele Spiele gewonnen wie Mentor plus M\u00f6nchs-Armee!<\/p>\n<p class=\"p1\">Unsicher war ich mir bei der Removal-Suite. 4 <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Swords to Plowshares\">Swords to Plowshares<\/a> waren gesetzt, au\u00dferdem 3 <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Terminus\">Terminus<\/a>. Auf den vierten wollte ich eher verzichten, weil mir die NONbo mit Mentor Kopfzerbrechen machte. Also wollte ich diesen mit einem <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Engineered Explosives\">Engineered Explosives<\/a> ersetzen oder aber mit <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Blessed Alliance\">Blessed Alliance<\/a>. Ich wollte einfach ein viertes Out gegen <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/True-Name Nemesis\">True-Name Nemesis<\/a>, dieses Mitglied der TOP 5 d\u00e4mlichsten Kreaturen aller Zeiten (Leovold-Spieler, h\u00f6rt auf zu lachen. Der Elf Advisor ist gesetzt unter den TOP 3!). <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Council\u2019s Judgment\">Council\u2019s Judgment<\/a> kam wegen der <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Blood Moon\">Blood Moon<\/a>s im Maindeck nicht infrage. Das letzte Removal, das mein Interesse weckte, war <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Abrade\">Abrade<\/a>. Andere Miracles-Spieler, die ich vorher dazu befragte, waren mehr als skeptisch, aber ich glaubte fest an das Potenzial dieser Karte (und konnte Tobi sogar noch dazu \u00fcberreden, eine Kopie in seinem UR-Delver-Mainboard zu spielen). Ich nehme gleich vorweg: die Karte war der absolute Hammer und ich lege sie jedem Feuermagier ans Herz. Lest Tobis Bericht, lest meinen Bericht \u2013 die Karte ist gegen kaum ein Deck gar nicht zu gebrauchen \u2013 ganz im Gegenteil: sie mauserte sich in einigen Spielen zum Matchwinner!<\/p>\n<h1 class=\"p1\"><b>Grand Trial 2 (Samstag)<\/b><\/h1>\n<p class=\"p1\">Los ging\u2019s mit dem BIG Trial am Samstag des Turnier-Wochenendes. Ich werde auf die Spiele nur kurz eingehen, da sich der Bericht sonst unertr\u00e4glich in die L\u00e4nge zieht. Das hier ist die Liste, die ich registrierte:<\/p>\n<table class=\"mtg_deck mtg_deck_tooltip\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" style=\"max-width:510px;font-size:100%;line-height:140%\"><tr><td><span style=\"font-weight:bold\">Kreaturen: (6)<\/span><br \/>3&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Monastery Mentor\">Monastery Mentor<\/a><br \/>3&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Snapcaster Mage\">Snapcaster Mage<\/a><br \/><br \/><span style=\"font-weight:bold\">Zauberspr\u00fcche: (28)<\/span><br \/>4&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Brainstorm\">Brainstorm<\/a><br \/>4&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Ponder\">Ponder<\/a><br \/>2&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Portent\">Portent<\/a><br \/>1&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Predict\">Predict<\/a><br \/>1&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Daze\">Daze<\/a><br \/>1&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Pyroblast\">Pyroblast<\/a><br \/>4&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Force of Will\">Force of Will<\/a><br \/>2&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Spell Pierce\">Spell Pierce<\/a><br \/>4&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Swords to Plowshares\">Swords to Plowshares<\/a><br \/>1&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Abrade\">Abrade<\/a><br \/>3&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Terminus\">Terminus<\/a><br \/>1&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Blessed Alliance\">Blessed Alliance<\/a><br \/><br \/><span style=\"font-weight:bold\">Verzauberungen: (3)<\/span><br \/>3&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Blood Moon\">Blood Moon<\/a><br \/><br \/><span style=\"font-weight:bold\">Planeswalker: (3)<\/span><br \/>3&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Jace, the Mind-Sculptor\">Jace, the Mind-Sculptor<\/a><br \/><br \/><span style=\"font-weight:bold\">L\u00e4nder: (21)<\/span><br \/>2&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Arid Mesa\">Arid Mesa<\/a><br \/>4&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Flooded Strand\">Flooded Strand<\/a><br \/>5&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Island\">Island<\/a><br \/>1&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Mountain\">Mountain<\/a><br \/>3&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Plains\">Plains<\/a><br \/>1&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Plateau\">Plateau<\/a><br \/>3&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Scalding Tarn\">Scalding Tarn<\/a><br \/>1&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Tundra\">Tundra<\/a><br \/>1&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Volcanic Island\">Volcanic Island<\/a><br \/><\/td><td><span style=\"font-weight:bold\">Sideboard: (15)<\/span><br \/>2&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Vendilion Clique\">Vendilion Clique<\/a><br \/>1&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Containment Priest\">Containment Priest<\/a><br \/>1&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Pyroblast\">Pyroblast<\/a><br \/>2&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Flusterstorm\">Flusterstorm<\/a><br \/>2&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Surgical Extraction\">Surgical Extraction<\/a><br \/>1&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Abrade\">Abrade<\/a><br \/>1&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Wear\/Tear\">Wear\/Tear<\/a><br \/>1&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Engineered Explosives\">Engineered Explosives<\/a><br \/>1&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Pyroclasm\">Pyroclasm<\/a><br \/>1&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Terminus\">Terminus<\/a><br \/>1&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Grafdigger\u2019s Cage\">Grafdigger\u2019s Cage<\/a><br \/>1&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Relic of Progenitus\">Relic of Progenitus<\/a><br \/><\/td><\/tr><\/table>\n<p class=\"p1\">Kommentare zu den einzelnen Card Choices:<\/p>\n<p class=\"p1\">3 Mentoren \/ 3 Terminus: Ich hatte, wie schon erw\u00e4hnt, Zweifel, dass 4+4 die richtige Zahl ist, also bin ich auf 3+3 runtergegangen.<\/p>\n<p class=\"p1\"><a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Blessed Alliance\">Blessed Alliance<\/a>: Ich wollte ein viertes Out gegen Nemesis und wollte die Karte testen \u2013 wann, wenn nicht im Trial!? Au\u00dferdem ist es ein sch\u00f6nes Snapcaster-Target im Lategame.<\/p>\n<p class=\"p1\">3 <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Blood Moon\">Blood Moon<\/a>: Ich wollte wissen, wie stark <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Blood Moon\">Blood Moon<\/a> wirklich im derzeitigen Meta ist und wie gut es im Deck funktioniert. Deshalb nicht nur zwei Moons. Ich wollte ihn IMMER ziehen.<\/p>\n<p class=\"p1\">Manabase: jep, das sind viele Basics! Ich spiele 3 <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Blood Moon\">Blood Moon<\/a>s und brauche in Turn 4 zwei blaue und eine wei\u00dfe Manaquelle\u2026 nicht so einfach!<\/p>\n<p class=\"p1\">Counter: 4 <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Force of Will\">Force of Will<\/a> sind gesetzt, <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Counterspell\">Counterspell<\/a> wollte ich aufgrund der drei Blood Moons nicht spielen. <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Spell Pierce\">Spell Pierce<\/a> ist der Counter meiner Wahl gewesen, weil ich der Meinung war, alle Kreaturen auf dem Feld handeln zu k\u00f6nnen. Der eine <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Pyroblast\">Pyroblast<\/a> war ein Versuch (das Meta ist ja schon ziiiiemlich blau), ebenso das <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Daze\">Daze<\/a>. Letzteres fungiert manchmal als dritte Force. On the Play einen f\u00fcnften Counter zu haben, um den Turn 3 <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Blood Moon\">Blood Moon<\/a> durchzudr\u00fccken, ist genauso vorteilhaft wie die Tatsache, dass die blo\u00dfe Pr\u00e4senz dieses Counters in den 75 bei vielen Gegnern total \u00fcberzogene Reaktionen hervorruft. Die meisten spielen jedenfalls so vorsichtig, als h\u00e4tte man zehn <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Daze\">Daze<\/a>\u00a0im Deck.<a href=\"https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_6.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-1116\" src=\"https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_6-1024x640.jpg\" alt=\"\" width=\"586\" height=\"366\" srcset=\"https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_6-1024x640.jpg 1024w, https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_6-300x188.jpg 300w, https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_6-768x480.jpg 768w, https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_6.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 586px) 100vw, 586px\" \/><\/a><\/p>\n<p class=\"p1\">Die wichtigsten Erkenntnisse aus den Runden des Trials:<\/p>\n<p class=\"p1\"><i>Runde 1<\/i> spiele ich gegen Mono rot Sneak and Breach. Spiel 1 kann ich nur gewinnen, weil sich nach resolvtem 1st Turn <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Chalice of the Void\">Chalice of the Void<\/a> mein 1of-<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Abrade\">Abrade<\/a> zeigt. Hallelujah! Die restlichen (relevanten) Hatepieces werden gecountert\u2026 und Jace tickt hoch bis zum Ultimate. In Spiel 2 zeigt mir <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Monastery Mentor\">Monastery Mentor<\/a> zum ersten Mal, WIE kurz der Prozess ist, den er mit dem Gegner macht, wenn er nicht sofort vom Spielfeld entfernt wird.<\/p>\n<p class=\"p1\"><i>Erkenntnis aus dem Match:<\/i> <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Abrade\">Abrade<\/a> rettet Leben, Permanent-Removal ist Gold wert \u2013 ich will nicht ausgeknockt sein, wenn ein Hatepiece durch die Counterwall rutscht.<\/p>\n<p class=\"p1\"><i>Runde 2<\/i> force ich in Spiel 1 ein <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Glimpse of Nature\">Glimpse of Nature<\/a>\u2026 und verliere den Zug darauf gegen <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Natural Order\">Natural Order<\/a>. In Spiel zwei lege ich Runde 3 einen Mentor und force in seinem Zug darauf ein Glimpse. Zwar schafft er es, eine <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Nissa, Vital Force\">Nissa, Vital Force<\/a> aufs Battlefield zu bekommen, allerdings r\u00e4umen <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Engineered Explosives\">Engineered Explosives<\/a> und <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Pyroclasm\">Pyroclasm<\/a> alle seine Elfen (und Mentor dann die Nissa) ab. Mentor entscheidet zwei Runden sp\u00e4ter das Spiel. In Spiel 3 habe ich Turn 1 einen <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Grafdigger\u2019s Cage\">Grafdigger\u2019s Cage<\/a> \u2013 leider das falsche Hatepiece. Er resolvt <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Glimpse of Nature\">Glimpse of Nature<\/a>, zieht unfassbar viele Karten, legt 15 gr\u00fcne M\u00e4nner, r\u00fcstet meinen Cage ab und gewinnt. UNFASSBAR schade ist das allerdings, weil ich mit einem Ponder in Zug 3 die PERFEKTEN Karten finde: <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Portent\">Portent<\/a> und <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Terminus\">Terminus<\/a>. Ich freue mich wie Schnitzel \u2026 und er? Castet <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Surgical Extraction\">Surgical Extraction<\/a> auf den Cage in meinem Grave. Warum bitte ist diese Karte \u00fcberhaupt in seinem Deck?? Ich habe keine Worte f\u00fcr dieses Gef\u00fchl\u2026<\/p>\n<p class=\"p1\"><i>Erkenntnis aus dem Match:<\/i> Elfen sind ein schweres Matchup. Es reicht nicht aus, Removal am Start zu haben (kein <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Terminus\">Terminus<\/a> mehr im gegnerischen Combat) . Man muss auch die volle Ladung Counter parat haben, um nicht in Kartennachteil zu ertrinken. <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Counterbalance\">Counterbalance<\/a> wird hier schmerzlich vermisst, da sie fr\u00fcher noch der Garant war, dass sich der Elfengegner nicht mehr vom ersten Sweeper erholt.<\/p>\n<p class=\"p1\"><i>Runde 3<\/i> spiele ich gegen ein monowei\u00dfes Enchantment-&amp;Artefakt-Deck, eine Eigenkreation von Martin aus Hamburg, die dem Gegner jede M\u00f6glichkeit zu gewinnen \u2013 und irgendwie auch jeglichen Spa\u00df am Spiel nehmen soll, w\u00e4hrend er fr\u00f6hlich durchs Turnier wandert und sich \u2013 ob Sieg oder Niederlage \u2013 einfach freut, sein \u201eWay of Magic\u201c spielen zu k\u00f6nnen. <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Moat\">Moat<\/a>+<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Humility\">Humility<\/a>, <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Isochron Scepter\">Isochron Scepter<\/a> mit <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Orim\u2019s Chant\">Orim\u2019s Chant<\/a> und <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Leyline of Sanctity\">Leyline of Sanctity<\/a> bilden einen Wall, w\u00e4hrend nur zwei Win-Options im Deck warten: eine Elspeth und ein <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Approach of the Second Sun\">Approach of the Second Sun<\/a>. Spiel 1 gewinnt er tats\u00e4chlich, weil ich nicht alle Karten handeln kann. Die Spiele 2 und 3 kann ich aber f\u00fcr mich entscheiden \u2013 ich bin froh, dass ich so viel Permanent-Removal im Board habe\u2026 und nat\u00fcrlich leistet die +2-F\u00e4higkeit von Jace ganze Arbeit!<\/p>\n<p class=\"p1\"><i>Erkenntnis aus dem Match:<\/i> Gegen Decks, die Noncreature-Permanents legen, bin ich gut ger\u00fcstet. Dazu brauche ich nicht mal Mentor. Jace macht das alleine!<\/p>\n<p class=\"p1\"><i>Runde 4<\/i> darf ich gegen 4C-Delver ran. Er spielt <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Kolaghan\u2019s Command\">Kolaghan\u2019s Command<\/a>s im Main Deck. Eine Materialschlacht ist vorprogrammiert \u2013 aber eigentlich habe ich den l\u00e4ngeren Atem. Die Spiele sind wirklich eng und er gewinnt 2:1 nach Spielen. Ein Counter mehr zur rechten Zeit kann spielentscheidend sein\u2026 oder ein Removal: In Game 3 kann ich den 1st Turn Delver ganze VIER Runden lang nicht handeln, weil ich weder Swords noch <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Pyroblast\">Pyroblast<\/a> noch <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Terminus\">Terminus<\/a> noch <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Pyroclasm\">Pyroclasm<\/a> oder EE finde. Doof, aber passiert. H\u00e4tte auch genau andersrum ausgehen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p class=\"p1\"><i>Erkenntnis aus dem Match:<\/i> Brauche ich etwa noch mehr billiges Removal? Einen Bolt vielleicht? Oder eine Path to Exile? Ich denke, ich hatte in Spiel 3 einfach Pech. Ich habe \u00fcber drei Runden keines von 13 Outs gefunden. Nicht \u00fcberreagieren.<\/p>\n<p class=\"p1\"><i>Runde 5<\/i> spiele ich gegen Esper Stoneblade. Wir tauschen Threads gegen Counter bis er v\u00f6llig ungezwungener Weise end of turn zwei Fetchlands aktiviert (Er wollte wohl die Bibliothek ausd\u00fcnnen). Ich ziehe in meinem Zug darauf tats\u00e4chlich eine <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Blood Moon\">Blood Moon<\/a>, der auch resolvt. Ich selbst muss noch ein wenig warten, bis ich doppelblau habe, dann macht Jace den Sack zu. Spiel 2 entscheidet ein unbeantworteter Mentor, nachdem <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Terminus\">Terminus<\/a> sein Board abger\u00e4umt hatte.<\/p>\n<p class=\"p1\"><i>Erkenntnis aus dem Match:<\/i> Terminus und Mentor funktionieren zusammen. Blood Moon gewinnt schon mal von selbst ein Spiel \u2013 allerdings birgt ein zu fr\u00fcher Blood Moon die Gefahr, sich selbst von den ben\u00f6tigten Farben abzuschneiden.<\/p>\n<p class=\"p1\"><i>Runde 6<\/i> bin ich nicht angetreten. Das Turnier hatte sich verz\u00f6gert. Wir hatten noch einen dreiviertel-st\u00fcndigen Weg zum Hotel, wollten noch ordentlich speisen und genug Schlaf f\u00fcr den \u201egro\u00dfen Tag\u201c abbekommen.<\/p>\n<h1 class=\"p1\"><b>Fazit Trial<\/b><\/h1>\n<p class=\"p1\">Den Trial insgesamt betrachtet, hat es oft gedauert, Spiele f\u00fcr mich zu entscheiden. Jace hat ganze Arbeit geleistet \u2013 aber ich wollte den Sack einfach schneller zumachen k\u00f6nnen. Mein (im Nachhinein betrachtet wohl falscher bzw. zumindest zweifelhafter) Schluss: Rein mit dem vierten Mentor. Raus kam daf\u00fcr ein Blood Moon, auch nach der Erfahrung des letzten Spiels, in dem ich selbst lange brauchte, um aus dem \u201eLock\u201c zu kommen.<\/p>\n<p class=\"p1\">Mit <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Blessed Alliance\">Blessed Alliance<\/a> war ich absolut nicht zufrieden, ich wollte aber auch nicht den vierten <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Terminus\">Terminus<\/a> haben, weil ich auf die volle Anzahl Mentoren raufgegangen bin. Andererseits wollte ich das vierte Out gegen Nemesis. Ich versuch\u2019s mit <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Engineered Explosives\">Engineered Explosives<\/a> (ja ich wei\u00df, das killt bei CMC=3 auch meinen Mentor \u2013 allerdings keine Token, ist auch vielf\u00e4ltiger einsetzbar \u2013 zusammen mit <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Abrade\">Abrade<\/a> das zweite Artefakt-Removal \u2013 und erf\u00fcllt oft eine \u00e4hnliche Funktion wie <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Terminus\">Terminus<\/a> bei CMC=1 oder CMC=2).<\/p>\n<p class=\"p1\">Counter: <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Pyroblast\">Pyroblast<\/a> habe ich als nicht sooooo wichtig, um ihn ins Maindeck zu packen, erachtet, von <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Daze\">Daze<\/a> war ich auch wenig begeistert. Um gegen Delver oder Elfen besser dazustehen, wollte ich <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Flusterstorms\">Flusterstorms<\/a> haben. Auf zwei Flusterstorms raufzugehen war schon mutig. Mein Gedanke dahinter war aber, dass der viel besser als <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Spell Pierce\">Spell Pierce<\/a> meine eigenen Threads verteidigt. Ob ein Jace oder Blood Moon das Spielfeld betritt oder nicht \u2013 oder gar ob ein Terminus resolvt oder nicht, kann spielentscheidend sein.<\/p>\n<p class=\"p1\">Weshalb habe ich noch gleich das <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Predict\">Predict<\/a> rausgenommen? Ich wei\u00df es nicht mehr. Ich wollte das dritte <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Portent\">Portent<\/a> haben (das mir dabei hilft, Basics nach einem fr\u00fchen Blood Moon zu finden) und dachte, das <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Predict\">Predict<\/a> sei verzichtbar. Mein Plan war ja auch, mit Moon \u201evirtuellen\u201c bzw. \u201equalitativen\u201c Kartenvorteil zu machen. Im Nachhinein muss ich sagen, dass das ein Fehler war. Das <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Predict\">Predict<\/a> h\u00e4tte ich gerne gehabt. Wahrscheinlich auch ein zweites. Auf jeden Fall w\u00e4re es besser gewesen als der vierte Mentor.<\/p>\n<p class=\"p1\">Den <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Containment Priest\">Containment Priest<\/a> habe ich aus dem Board genommen, weil ich es so absurd fand, den gegen Elfen im Spiel zu haben und ihn dann doch mit nem <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Terminus\">Terminus<\/a> oder <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Pyroclasm\">Pyroclasm<\/a> abr\u00e4umen zu m\u00fcssen. Daf\u00fcr erh\u00f6hte ich die Anzahl an <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Grafdigger\u2019s Cage\">Grafdigger\u2019s Cage<\/a> auf 2. Das <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Relic of Progenitus\">Relic of Progenitus<\/a> ist rausgewandert, weil der dritte Blood Moon aus dem Maindeck auf die Ersatzbank wanderte.<\/p>\n<h1 class=\"p1\"><b>Legacy Main Event (Sonntag)<\/b><\/h1>\n<table class=\"mtg_deck mtg_deck_tooltip\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" style=\"max-width:510px;font-size:100%;line-height:140%\"><tr><td><span style=\"font-weight:bold\">Kreaturen: (7)<\/span><br \/>4&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Monastery Mentor\">Monastery Mentor<\/a><br \/>3&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Snapcaster Mage\">Snapcaster Mage<\/a><br \/><br \/><span style=\"font-weight:bold\">Zauberspr\u00fcche: (27)<\/span><br \/>4&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Brainstorm\">Brainstorm<\/a><br \/>4&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Ponder\">Ponder<\/a><br \/>3&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Portent\">Portent<\/a><br \/>1&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Counterspell\">Counterspell<\/a><br \/>2&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Flusterstorm\">Flusterstorm<\/a><br \/>4&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Force of Will\">Force of Will<\/a><br \/>1&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Spell Pierce\">Spell Pierce<\/a><br \/>4&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Swords to Plowshares\">Swords to Plowshares<\/a><br \/>1&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Abrade\">Abrade<\/a><br \/>3&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Terminus\">Terminus<\/a><br \/><br \/><span style=\"font-weight:bold\">Verzauberungen: (2)<\/span><br \/>2&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Blood Moon\">Blood Moon<\/a><br \/><br \/><span style=\"font-weight:bold\">Artefakte: (1)<\/span><br \/>1&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Engineered Explosives\">Engineered Explosives<\/a><br \/><br \/><span style=\"font-weight:bold\">Planeswalker: (3)<\/span><br \/>3&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Jace, the Mind-Sculptor\">Jace, the Mind-Sculptor<\/a><br \/><br \/><span style=\"font-weight:bold\">L\u00e4nder: (21)<\/span><br \/>2&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Arid Mesa\">Arid Mesa<\/a><br \/>4&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Flooded Strand\">Flooded Strand<\/a><br \/>5&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Island\">Island<\/a><br \/>1&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Mountain\">Mountain<\/a><br \/>3&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Plains\">Plains<\/a><br \/>1&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Plateau\">Plateau<\/a><br \/>3&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Scalding Tarn\">Scalding Tarn<\/a><br \/>1&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Tundra\">Tundra<\/a><br \/>1&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Volcanic Island\">Volcanic Island<\/a><br \/><\/td><td><span style=\"font-weight:bold\">Sideboard: (15)<\/span><br \/>2&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Vendilion Clique\">Vendilion Clique<\/a><br \/>2&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Pyroblast\">Pyroblast<\/a><br \/>1&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Spell Pierce\">Spell Pierce<\/a><br \/>2&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Surgical Extraction\">Surgical Extraction<\/a><br \/>1&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Abrade\">Abrade<\/a><br \/>1&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Wear\/Tear\">Wear\/Tear<\/a><br \/>1&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Council\u2019s Judgment\">Council\u2019s Judgment<\/a><br \/>2&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Pyroclasm\">Pyroclasm<\/a><br \/>1&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Blood Moon\">Blood Moon<\/a><br \/>2&nbsp;<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Grafdigger\u2019s Cage\">Grafdigger\u2019s Cage<\/a><br \/><\/td><\/tr><\/table>\n<p><a href=\"https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_DECK-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-1118\" src=\"https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_DECK-1-1024x768.jpg\" alt=\"\" width=\"586\" height=\"440\" srcset=\"https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_DECK-1-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_DECK-1-300x225.jpg 300w, https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_DECK-1-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 586px) 100vw, 586px\" \/><\/a><\/p>\n<h1 class=\"p1\"><b>Runde 1 gegen Andreas mit Death &amp; Taxes<\/b><\/h1>\n<p class=\"p1\"><i>Das Matchup: <\/i>Definitiv nicht einfach. Vor allem bei resolvter <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Aether Vial\">Aether Vial<\/a>. Nicht nur wegen der \u201eUncounterbarkeit\u201c der Kreaturen, sondern auch wegen der kleine Mind-Games mit Revoker, <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Flickerwhisp\">Flickerwhisp<\/a> &amp; Co. Im Normalfall reicht es nicht aus, ein Mal das Feld mit <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Terminus\">Terminus<\/a> abzur\u00e4umen. Equipments stellen ein weiteres Problem dar, v.a. das <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Sword of Fire and Ice\">Sword of Fire and Ice<\/a>, weil jede Kreatur mit dem Ding an der Hand zum Albtraum wird. <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Monastery Mentor\">Monastery Mentor<\/a> bietet seinen wei\u00dfen Mitbr\u00fcdern sch\u00f6n Paroli, allerdings reicht ein einzelner oft nicht aus oder stirbt an <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Swords to Plowshares\">Swords to Plowshares<\/a>, weil zu diesem Zeitpunkt bereits alle Counter darauf verwendet wurden, dass weder Vial noch Thalia oder <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Stoneforge Mystic\">Stoneforge Mystic<\/a> das Spielfeld betreten. Die besten Gewinnchancen hat man, wenn genug Removal zur Verf\u00fcgung steht, um den ersten Ansturm (inklusive Equipments oder Aether Vial) zu beantworten und dann Mentor legen kann, der das Spiel Z\u00dcGIG beendet. DnT kann auch im Lategame immer wieder zur\u00fcckkommen. Einzelne Karten wie <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Sanctum Prelate\">Sanctum Prelate<\/a> oder <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Thalia, Guardian of Thraben\">Thalia, Guardian of Thraben<\/a> sind sehr effektiv gegen Miracles. \u00dcberaus wichtig ist au\u00dferdem, die richtigen L\u00e4nder zu fetchen. Ein falsches Land kann das Spiel entscheiden. Man muss sich alle M\u00f6glichkeiten (also Farben) offen halten und darf doch nicht gegen ein oder, wenn es dumm l\u00e4uft, zwei <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Wasteland\">Wasteland<\/a>s verlieren. Man hat viele, viele Basics \u2013 aber <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Rishadan Port\">Rishadan Port<\/a> macht ganz sch\u00f6n Probleme, wenn man im Draw ein wei\u00dfes Mana f\u00fcr den <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Terminus\">Terminus<\/a> von oben haben m\u00f6chte \u2013 aber gleichzeitig auch ein rotes, falls sich doch kein Terminus, sondern ein <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Pyroclasm\">Pyroclasm<\/a> zeigt. Nicht zu fr\u00fch fetchen also. Timing ist das A und O!<\/p>\n<p class=\"p1\"><i>Boarding:<\/i> weil Jo meinte, man d\u00fcrfe gegen Death &amp; Taxes <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Force of Will\">Force of Will<\/a> nicht rausboarden, nehme ich nur die anderen Counter raus und packe Removal rein. <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Blood Moon\">Blood Moon<\/a> ist zwar kein Lock gegen Death &amp; Taxes, aber doch unglaublich wichtig, um meine L\u00e4nder vor <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Wasteland\">Wasteland<\/a> und <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Rishadan Port\">Rishadan Port<\/a> zu besch\u00fctzen! Einen Mentor nehme ich raus, weil ich davon ausgehe, dass ich das Feld zwei Mal komplett abr\u00e4umen muss (<a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Terminus\">Terminus<\/a> und\/oder <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Pyroclasm\">Pyroclasm<\/a>) bevor ich diesen legen kann und davon ausgehe, dass ich mit den vielen Cantrips schon an ihn rankomme, wenn ich ihn tats\u00e4chlich brauche.<\/p>\n<p class=\"p1\"><i>Die Spiele: <\/i>Leider beginnt das Turnier mit zwei Games, in denen mich mein Deck komplett im Stich l\u00e4sst. In Spiel 1 bleibt er lange Zeit auf zwei L\u00e4ndern, ich floode ein wenig. Ich kann seine 1st Turn Aether Vial in response auf eine Aktivierung zusammen mit einer <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Mother of Runes\">Mother of Runes<\/a> mit Explosives abr\u00fcsten (ich hatte mit Blick auf einen potentiellen <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Flickerwhisp\">Flickerwhisp<\/a>, den er auch tats\u00e4chlich hatte, mit der Z\u00fcndung auf seine Aktivierung gewartet), allerdings bringt die Phiole einen <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Sanctum Prelate\">Sanctum Prelate<\/a> ins Spiel (CMC=1). Ich habe zu diesem Zeitpunkt zwei Mentoren auf der Hand und muss einen legen, um das Board zu stabilisieren. Ich bete um <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Abrade\">Abrade<\/a> oder <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Terminus\">Terminus<\/a> for the win. Mein Gegner kommt nicht so richtig in die G\u00e4nge und ich m\u00fcsste nur ein Mal abr\u00e4umen, um Mentor zwei plus eine Menge Spells mit CMC=1 auf meiner Hand zu casten und zu gewinnen. Ich ziehe zehn Runden nichts als L\u00e4nder und uncastbare Spr\u00fcche, muss irgendwann den zweiten Mentor legen, um das Bluten zu entschleunigen. Terminus zeigt sich nicht und irgendwann gewinnt er mit zehn Kreaturen aufm Board.<\/p>\n<p class=\"p1\">Spiel 2 ist schnell vorbei: Er hat on the draw 1st Turn Vial, die ich aber sofort in meinem zweiten Zug aufscheuern kann. Er spielt in seinem Turn 2 eine <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Mother of Runes\">Mother of Runes<\/a>, ich in meinem Turn drei einen Brainstorm, der weitere L\u00e4nder sucht\u2026 und keine findet. Noooooo. <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Swords to Plowshares\">Swords to Plowshares<\/a> oder <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Terminus\">Terminus<\/a> sind auch nicht dabei, also muss ich seinen Turn 3 <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Spirit of the Labyrith\">Spirit of the Labyrith<\/a> forcen, um jemals nach L\u00e4ndern cantrippen zu k\u00f6nnen. In seinem Turn 4 resolvt daf\u00fcr leider ein Gideon, ich verliere drei Runden sp\u00e4ter, nachdem ich noch immer kein Land gezogen habe.<\/p>\n<p class=\"p1\">Riesen Entt\u00e4uschung also gleich zum Anfang des Turniers. Aber deswegen stecke ich den Kopf nicht in den Sand. Corny essen, nen Schluck Wasser trinken und weiter\u2026 dann wird\u2019s halt ein 8-1!<\/p>\n<p class=\"p1\"><i>Erkenntnis aus dem Match:<\/i> Ich hatte einfach Pech gehabt. Dass er Spiel 1 noch gewinnen kann, sagt Andreas, h\u00e4tte er nie geglaubt. Und ein Spiel wegen eines Brainstorm-Locks zu verlieren, kann einfach mal passieren. L\u00e4nger warten h\u00e4tte ich auch nicht mehr k\u00f6nnen. Ich brauchte das Land sofort.<\/p>\n<p class=\"p1\"><a href=\"https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_7.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-1119\" src=\"https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_7-1024x640.jpg\" alt=\"\" width=\"586\" height=\"366\" srcset=\"https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_7-1024x640.jpg 1024w, https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_7-300x188.jpg 300w, https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_7-768x480.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 586px) 100vw, 586px\" \/><\/a><\/p>\n<h1 class=\"p1\"><b>Runde 2 gegen Patrick mit Esper Stoneblade<\/b><\/h1>\n<p class=\"p1\"><i>Das Matchup: <\/i>Auch das \u201eKontroll-MU\u201c fordert viel Konzentration. Er versucht, mit Stoneforge, Snapcaster und Jace Kartenvorteil zu machen. Batterskull ist Game 1 eine schwer zu kontrollierende Karte. Nemesis ist z\u00e4h \u2013 ich habe nur vier Antworten. Allerdings habe ich mit <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Blood Moon\">Blood Moon<\/a> eine Trumpf-Karte und mit Mentor die viel explosivere Clock. Wenn sich <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Abrade\">Abrade<\/a> sehen l\u00e4sst, schaut die Welt sowieso schon viiiiel besser aus.<\/p>\n<p class=\"p1\">Der Schl\u00fcssel ist, einen genauen Plan zu haben, mit welchen Karten man das Spiel gewinnt \u2013 und diese zu verteidigen. Dazu muss man schonmal das Risiko eingehen und eine problematische, aber wahrscheinlich nicht spielentscheidende Karte (z.B. <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Stoneforge Mystic\">Stoneforge Mystic<\/a> oder <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/True-Name-Nemesis\">True-Name-Nemesis<\/a>) NICHT countern, wenn man z.B. Mentor, Force und Cantrips auf der Hand hat. Mentor stallt erfahrungsgem\u00e4\u00df True Name oder Batterskull \/ Jitte bis er die \u00dcberhand gewinnt, also ist es verhei\u00dfungsvoller, mit der Force den eigenen Mentor zu besch\u00fctzen als den gef\u00e4hrlichen gegnerischen Thread zu countern. \u00c4hnlich verh\u00e4lt es sich mit Jace. Er gewinnt Spiele \u2013 und man sollte schonmal ein Risiko eingehen und darin vertrauen, dass Jace das Removal findet, das ihn besch\u00fctzt und deshalb die Force nicht auf die gegnerische Nemesis\/Mystikerin verwenden, sondern um den eigenen Jace durchzukriegen oder einen potenziellen gegnerischen Jace, der viel schlimmeres verhei\u00dft, zu countern.<\/p>\n<p class=\"p1\"><i>Boarding:<\/i> Das ist eine Materialschlacht \u2013 Kartenvorteil wird gro\u00df geschrieben. Es gibt kaum Karten auf seiner Seite, die unter keinen Umst\u00e4nden das Spielfeld betreten d\u00fcrfen bzw. nicht auch kosteng\u00fcnstiger gehandelt werden k\u00f6nnen. Gegen Jace haben wir <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Pyroblast\">Pyroblast<\/a> oder <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Spell Pierce\">Spell Pierce<\/a>, das Equipment, das Stoneforge Mystic mitbringt, zerst\u00f6ren wir mit <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Abrade\">Abrade<\/a>, <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Council\u2019s Judgment\">Council\u2019s Judgment<\/a> oder <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Wear\/Tear\">Wear\/Tear<\/a>. Also raus mit den <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Force of Will\">Force of Will<\/a>s. Die schon erw\u00e4hnten Redblasts sind King: sie countern Nemesis, Jace, Snapcaster, verteidigen die eigenen Spells aufm Stack oder verhindern auch mal gerne einen Braincestral Recall. Blood Moon kommt, wenn der Gegner ihn Game 1 gesehen hat, auch raus. Es sei denn, er spielt EINIGE L\u00e4nder wie Academy Ruins, <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Wasteland\">Wasteland<\/a> und (seltener) <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Mishra\u2019s Factory\">Mishra\u2019s Factory<\/a> oder <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Creeping Tar Pit\">Creeping Tar Pit<\/a> \u2013 folglich auch sehr wenige Basics.<\/p>\n<p class=\"p1\"><i>Die Spiele:<\/i> Spiel 1 macht so richtig Spa\u00df. Er resolvt einen <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Stoneforge Mystic\">Stoneforge Mystic<\/a> und sucht sich <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Batterskull\">Batterskull<\/a>. Von oben zeigt sich ein <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Terminus\">Terminus<\/a>\u2026 der bringt Zeit und l\u00e4sst das Skull f\u00fcr ne Weile auf der Hand des Gegners versauern. Seinen 3rd Turn <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Brainstorm\">Brainstorm<\/a> countere ich mit <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Flusterstorm\">Flusterstorm<\/a>. Erstens, weil ich nicht will, dass er seinen Skull wegmischen kann, zweitens, weil er vielleicht Manascrewed ist (er hat noch kein Land gelegt) und drittens, weil ich einen Snapcaster plus drittes Land auf der Hand habe. Tats\u00e4chlich kommt in seinem darauffolgenden Zug erst das dritte Land. Sein Snapcaster m\u00f6chte gerne den <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Brainstorm\">Brainstorm<\/a> flashbacken. Ich antworte mit meinem Snapcaster into <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Flusterstorm\">Flusterstorm<\/a>. Er edicted meinen Snapi (von mir aus\u2026) und castet eine Jitte. Ich spiele in meinem n\u00e4chsten Zug einen Mentor, den er forcen will. Ich habe aber die Force zur\u00fcck\u2026 und noch gleich das <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Abrade\">Abrade<\/a> f\u00fcr die Jitte (was den Mentor pumpt und mir einen Token generiert). F\u00fcr das restliche Spiel habe ich immer die besseren Antworten: Als er das Batterskull resolvt, wird der Token von meinem Jace gebounct, als er dieses an seinen zwischenzeitlich resolvten Snapi anlegen m\u00f6chte, entscheidet der sich spontan f\u00fcr gemeinn\u00fctzige Arbeit auf dem Land. Seinen Jace countere ich mit der Force, die mir mein Jace gerade gezogen hat und Mentor macht kurzen Prozess. Ich spiele ziemlich am Schluss noch einen Blood Moon \u201eohne Not\u201c, damit er diesen zu Gesicht bekommt, ich ihn also guten Gewissens rausboarden kann und dennoch meinem Gegner \u201eans Herz lege\u201c, in Game 2 konservativer zu fetchen.<\/p>\n<p class=\"p1\">In Spiel 2 passiert nicht viel. Er bekommt ein Batterskull aufs Board, das ich nicht handeln kann und verliere einfach nur dagegen. Eines der beiden <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Abrades\">Abrades<\/a>, das <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Wear\/Tear\">Wear\/Tear<\/a> oder das <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Council\u2019s Judgment\">Council\u2019s Judgment<\/a> \u2013 oder \u00fcberhaupt ein Removal \u2013 h\u00e4tten gereicht. Grrrr.<\/p>\n<p class=\"p1\">F\u00fcr Spiel 3 haben wir nicht mehr viel Zeit. Ich caste in seinem Turn 4 im Draw eine Clique, die er mit Counterspell countert. Perfekt \u2013 das war der Plan! In meinem Zug kommt Mentor, gefolgt von zwei Ponder. Er resolvt eine True Name. Macht nix. Ich kloppe ihn mit Tokens auf 10 Leben.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0 <\/span>Wir sind in den Turns. Leider resolvt er eine zweite True-Name, weil er meinen <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Pyroblast\">Pyroblast<\/a> mit <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Flusterstorm\">Flusterstorm<\/a> countern kann. Aber es geht immer noch\u2026 ich greife mit vier Tokens an, er blockt mit 2 Nemesis, ich schwerter einen meiner eigenen Token, um einen neuen zu bekommen, die anderen auf 2\/2 zu pumpen und ihn auf sechs Leben zu bringen. Eine Runde lang ist das Board gestallt. Ich ziehe Terminus. Nooooooo. Warum nicht einen Cantrip? Jace? Warum spiele ich keine Bolts? Grrrrrrr, diese NONbo nervt mich schon zu einem so fr\u00fchen Zeitpunkt am Tag. Ich resolve zwar noch einen Mentor, er aber <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Lingering Souls\">Lingering Souls<\/a>. Letztendlich f\u00e4llt er mit meinem abschlie\u00dfenden Angriff im vierten Extrazug auf 1 Leben, weil er noch einen Snapcaster aus dem Hut zaubert, mit dem er jumpblocken kann. Wenn er noch ein Mana frei gehabt H\u00c4TTE, um irgendeinen Spruch aus seinem Grave zu casten, gewinne ich \u2013 ich habe noch ein <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Flusterstorm\">Flusterstorm<\/a>, der mein Team pumpen w\u00fcrde! Sehr \u00e4rgerlich. Allerdings habe ich nach dem Combat Step noch drei M\u00f6nch-Token und er zwei True-Name Nemesis auf dem Board. Er zieht nichts Relevantes nach\u2026 und gibt trotzdem nicht auf, OBWOHL ER (in einem hypothetischen sechsten Extrazug) DEAD ON BOARD ist. Seine Rechtfertigung: \u201eEs ist noch fr\u00fch im Turnier \u2013 bei 0-1-1 ist noch alles offen\u201c. Ich kann es nicht fassen und ahne B\u00f6ses als ich mich damit abfinden muss, ins Draw-Bracket zu rutschen.<\/p>\n<p class=\"p1\"><i>Erkenntnis aus dem Match:<\/i> Das Matchup ist sehr interaktiv, allerdings ist derjenige, der den ersten Jace resolvt meilenweit vorne. In Spiel 1 gewinnt mein Jace, in Spiel 3 h\u00e4tte er, wenn er sich h\u00e4tte bequemen wollen, das Spielfeld zu betreten, auch sofort gewonnen. Spiel 2 war einfach nur d\u00e4mlich, weil ich kein Removal f\u00fcr ein einziges Batterskull (oder den Token) ziehe.<\/p>\n<h1 class=\"p1\"><b>Runde 3 gegen Philippe mit Death &amp; Taxes<\/b><\/h1>\n<p class=\"p1\"><i>Das Matchup\/Boarding:<\/i> Siehe Game 1. Die beste Karte in seinem Deck ist Sword of Fire&amp;Ice, die besten Karten in meinem Deck sind alle, die dieses Artefakt handeln\u2026<\/p>\n<p class=\"p1\">Ich bleibe <span class=\"s1\">dieses Mal<\/span> noch dabei: Forcen werden nicht rausgeboardet.<\/p>\n<p class=\"p1\"><i>Die Spiele:<\/i> In Spiel 1 geht\u2019s hart zur Sache \u2013 ein langes Spiel, ein Hin und Her. Er beginnt gleich mal mit 1st Turn Vial. Warum auch nicht\u2026 Ich cantrippe die ersten Runden, w\u00e4hrend er Stoneforge und Revoker legt. Der Stoneforge, der einen Schmettersch\u00e4del fand, wird geschwertert, damit das Equipment nicht zu schnell das Spielfeld betritt. Ein weiterer Stoneforge seinerseits hat ein Sword of Fire&amp;Ice als Geschenk dabei, wird aber zusammen mit dem Revoker und einem Germ-Token von Terminus abger\u00e4umt \u2013 Philippe hatte in response auf den Terminus noch das Batterskull mit der Stoneforge-Ability ins Spiel gebracht. Ich lege eine Blood Moon aufs Board, der leider angesichts ausreichend Plains auf seiner Seite wenig Effekt hat, mich aber immerhin vor Port sch\u00fctzt. Philippe zieht gut und legt Vial, Mirran Crusader und Revoker. Allerdings k\u00e4mpft Snapcaster an meiner Seite, der dem Kreuzritter eine Mistgabel in die Hand dr\u00fcckt, bevor dieser das Spiel verl\u00e4sst. Ein meinerseits nachgezogenes Plow k\u00fcmmert sich mit Hilfe eines weiteren Snapcasters um Revoker und eine neu gelegte Thalia. In den kommenden Runden ziehe ich leider nur L\u00e4nder und BEIDE Flusterstorms. Mein Gegner geht das Risko ein, bounct sein Batterskull, spielt es wieder\u2026 es gelingt\u2026 und es gewinnt. Zum Zeitpunkt als er den Schmettersch\u00e4del beschw\u00f6rt, hat er sechs L\u00e4nder auf dem Spielfeld. Ich schaue bl\u00f6d auf meine zwei Flusterstorms und \u00e4rgere mich, dass ich kurz vor dem Turnier die zweite Spell Pierce gegen den zweiten Flusterstorm getauscht habe. Tja, das entscheidet das Spiel! Ich finde weder Abrade noch sonst etwas, das hilft.<\/p>\n<p class=\"p1\">In Spiel 2 halte ich die ersten Z\u00fcge gut mit. Thalia beantworte ich mit Plow. Leider hat er auch eines f\u00fcr meinen Mentor. Ich habe keine Force, um ihn zu besch\u00fctzen, aber ich wollte es einfach riskieren. Ich hatte kein viertes Land, h\u00e4tte im n\u00e4chsten Zug Cantrips casten k\u00f6nnen\u2026 und wie wahrscheinlich ist es denn, dass er eines seiner vier Swords to Plowshares auf der Hand hat? Nicht mal 50\/50. Tja. Pech gehabt. Eine Aether Vial kann ich abscheuern, allerdings resolvt er einen Stoneforge Mystic, der das verhasste Sword of Fire&amp;Ice findet. Ein Ethersworn Canonist, den ich nicht beantworten kann, reicht in Verbindung mit dem Equipment f\u00fcr den Sieg.<\/p>\n<p class=\"p1\">Tja \u2013 ein richtig mieser Start ins Turnier. 0-2-1. Schon jetzt wird mein Ergebnis schlechter sein als erwartet (\u00fcber ein 8-1 oder 7-1-1 h\u00e4tte ich mich gefreut). Dass es dennoch ein legend\u00e4res Erlebnis werden sollte, ist der Tatsache geschuldet, dass ich noch nie so viele Unentschieden erlangt habe&#8230;<\/p>\n<p class=\"p1\"><i>Erkenntnis aus dem Match:<\/i> Death &amp; Taxes ist ein richtig nerviges Deck f\u00fcr mich! Auch wenn ich ZEHN Kreaturen vom Spielfeld entfernen kann \u2013 die elfte killt mich. Meist in Kombi mit einem Equipment (oder auch, wie in Spiel 1, nur das Equipment). Ich w\u00fcnschte, ich h\u00e4tte ein DRITTES Abrade in meinen 75! Und einen vierten Snapcaster.<\/p>\n<h1 class=\"p1\"><b>Runde 4 gegen Benedikt mit Jeskai Blade<\/b><\/h1>\n<p class=\"p1\"><i>Das Matchup: <\/i>Jeskai Blade ist \u00e4hnlich wie Esper Blade. Er hat Pyroblasts, die g\u00fcnstig Jace oder Snapcaster countern, allerdings keine Strix oder <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Lingering Souls\">Lingering Souls<\/a>, die mich (v.a gepaart mit Equipments) zerm\u00fcrben k\u00f6nnen. Ich sehe Miracles aufgrund der leichter zu handelnden Kreaturen des Jeskai Spielers als leichten Favoriten \u2013 eher noch als gegen Esper.<\/p>\n<p class=\"p1\"><i>Boarding:<\/i> Wie gegen Esper. Seine Threats sind ja die gleichen. Was besonders Schwierigkeiten macht, ist blau oder ein Artefakt.<\/p>\n<p class=\"p1\"><i>Die Spiele:<\/i> In Spiel 1 legt er vor mit <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Stoneforge Mystic\">Stoneforge Mystic<\/a> und krallt sich <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Sword of Fire and Ice\">Sword of Fire and Ice<\/a> (wie mich diese Karte anekelt). Doch im Zug darauf geschieht ein Wunder und Stoneforge wandert unter die Bibliothek seines Besitzers. Sein Snapcaster wird durch meinen <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Counterspell\">Counterspell<\/a> am Betreten des Spielfelds gehindert, allerdings reicht seine Willenskraft aus, um meinen Mentor vom Stack gleich in den Friedhof wandern zu lassen. Ein paar Z\u00fcge hei\u00dft es Draw-Go, tauschen wir <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Stoneforge Mystic\">Stoneforge Mystic<\/a>s mit <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Abrade\">Abrade<\/a> und Monastery Mentor mit Swords to Plowshares. Ein <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Blood Moon\">Blood Moon<\/a> meinerseits kommt leider zu sp\u00e4t, um ihn von Mana abzuschneiden \u2013 er fetcht in response Basics. Sein Play im Zug darauf ist besser: <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Jace, the Mind-Sculptor\">Jace, the Mind-Sculptor<\/a>. Das Spiel ist wenig sp\u00e4ter entschieden.<\/p>\n<p class=\"p1\">Spiel 2 l\u00e4uft eher nach meinem Geschmack. Seinen <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Brainstorm\">Brainstorm<\/a> Turn 3 beantworte ich mit <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Flusterstorm\">Flusterstorm<\/a>, weil er noch kein drittes Land gelegt hat. Tats\u00e4chlich legt er auch in der zweiten Mainphase keines nach und ist sogar noch colorscrewed: kein wei\u00dfes Mana weit und breit. Den Mentor, den ich Runde 3 lege, trifft ein <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Lightning Bolt\">Lightning Bolt<\/a> \u2013 allerdings brainstorme ich in response, um einen Token zu generieren. Bis mein Gegner wei\u00dfes Mana findet, hat ihn der Token schon auf 6 Leben gehauen. Er kann <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Jace, the Mind-Sculptor\">Jace, the Mind-Sculptor<\/a> casten, der den Token bounct. Ich ziehe die Runde drauf ebenfalls einen Jace, der alles findet, um zu gewinnen. Ein weiterer Mentor macht kurzen Prozess.<\/p>\n<p class=\"p1\">In Spiel 3 ist die Uhr wieder der gr\u00f6\u00dfte Gegner. Seine zwei Nemesis verlassen das Spielfeld, nachdem ich den Counter-War \u00fcber Terminus gewinne. Im Zug darauf lege ich Jace. Benedikt kann diesen nicht sofort vom Spielfeld entfernen, allerdings finde ich keinen Mentor, um das Spiel in der Zeit f\u00fcr mich zu entscheiden. Ich habe die Hand voller Counter und Removal, um alles zu negieren, was er unternimmt, aber er besteht auf das Unentschieden.<\/p>\n<p class=\"p1\">0-2-2. Jetzt bin ich wirklich im durdeligsten aller Durdle-Brackets. Und habe nicht einmal Zeit, auf die Toilette zu gehen. Die Pairings h\u00e4ngen schon wieder. Ist das ein Stress!<\/p>\n<p class=\"p1\"><i>Erkenntnis aus dem Match:<\/i> <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Jace, the Mind-Sculptor\">Jace, the Mind-Sculptor<\/a>, better than all! Everything else bites the dust&#8230; \u2018nuff said!<\/p>\n<p class=\"p1\"><a href=\"https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_8.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1125\" src=\"https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_8.jpg\" alt=\"\" width=\"602\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_8.jpg 602w, https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_8-300x150.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 602px) 100vw, 602px\" \/><\/a><\/p>\n<h1 class=\"p1\"><b>Runde 5 gegen Torben mit 4c-Delver<\/b><\/h1>\n<p class=\"p1\"><i>Das Matchup:<\/i> Delver, mein Leibgericht! Obwohl ich w\u00e4hrend des Trials schlechte Erfahrungen gemacht habe, ist Delver eigentlich ein sehr positives Matchup. Ich habe soooo viel Removal f\u00fcr seine Tiere (meist genau eines mehr als er forcen kann), <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Blood Moon\">Blood Moon<\/a> nimmt ihn komplett aus dem Spiel. Wenn der erste Ansturm abgeebbt ist, kommt eigentlich wenig nach.<\/p>\n<p class=\"p1\"><i>Boarding: <\/i>Ziel ist, den Delver-Spieler in Kartenvorteil zu ertr\u00e4nken. <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Force of Will\">Force of Will<\/a> kommt raus, mehr Removal kommt rein. <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Pyroclasm\">Pyroclasm<\/a> ist richtig stark. <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Pyroblast\">Pyroblast<\/a> nat\u00fcrlich auch, weil es zus\u00e4tzliches Removal f\u00fcr Delver darstellt und auch die beste Karte ist, um einen Gamewinner durchzudr\u00fccken.<\/p>\n<p class=\"p1\"><i>Die Spiele:<\/i> Ich muss Mulligan nehmen, er beginnt on the play mit 1st Turn Delver. Eigentlich nicht so toll jetzt&#8230; Ich bin dennoch zuversichtlich. Sein Delver flippt leider sofort und kostet mich sechs Leben. Mein <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Terminus\">Terminus<\/a> wird von ihm mit <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Force of Will\">Force of Will<\/a> gecountert. Ich bin aber nicht betr\u00fcbt, weil ich noch ein <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Swords to Plowshares\">Swords to Plowshares<\/a> auf der Hand habe, das ich im darauffolgenden Zug auch durchbringe. Umso sch\u00f6ner noch, dass er dieses wieder zu forcen versucht, was ihm allerdings wegen meines <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Flusterstorm\">Flusterstorm<\/a>s nicht gelingt. Mein Mulligan ist l\u00e4ngst wieder aufgeholt \u2013 und er hat keine Counter mehr f\u00fcr meinen Jace den Zug drauf. Alles, was er noch anbieten kann, ist ein <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Deathrite Shaman\">Deathrite Shaman<\/a>. Ich halte mit <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Blood Moon\">Blood Moon<\/a> und Jace: bounce Schamane dagegen. Er spielt keine Basics in seinen 75 und das Spiel ist entschieden.<\/p>\n<p class=\"p1\">Spiel 2 ist ein Spiegelbild von Spiel 1, nur dass er dieses Mal einen Elfen anstatt des viel aggressiveren Insekts beschw\u00f6rt. Removal und Counter fliegen umher, letztendlich verl\u00e4sst der Schamane das Spielfeld. Meinen ersten <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Blood Moon\">Blood Moon<\/a> countert er mit <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Force of Will\">Force of Will<\/a>. Herrlich! \u2013 ich habe noch einen Zweiten.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0 <\/span>Dieser resolvt, er spielt noch einen <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Young Pyromancer\">Young Pyromancer<\/a>, der allerdings bald seinem Endpunkt entgegen sehen muss. Jace betritt die Szenerie und tickt hoch. <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Blood Moon\">Blood Moon<\/a> hatte ja sowieso schon gewonnen.<\/p>\n<p class=\"p1\">1-2-2, mein erster Sieg\u2026 und ich habe das erste Mal am Tag eine richtig sch\u00f6ne Pause. Lucky me!<\/p>\n<p class=\"p1\"><i>Erkenntnis aus dem Match:<\/i> 1. Brauche ich Mentor \u00fcberhaupt in diesem Deck, wenn doch Jace bisher nahezu alle Spiele gewonnen hat? 2. <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Blood Moon\">Blood Moon<\/a> 4 the win!<\/p>\n<h1 class=\"p1\"><b>Runde 6 gegen Markus mit Aluren<\/b><\/h1>\n<p class=\"p1\"><i>Das Matchup:<\/i> <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Aluren\">Aluren<\/a> ist ein richtiges Midrange-Monster. Mit <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Baleful Strix\">Baleful Strix<\/a> (plus <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Cavern Harpy\">Cavern Harpy<\/a>), <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Coiling Oracle\">Coiling Oracle<\/a>,<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0 <\/span><a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Shardless Agent\">Shardless Agent<\/a>, Leovold &amp; Co. macht es ordentlich Kartenvorteil, andererseits kann es auch fast aus dem nichts in die Kombo gehen und gewinnen. Auch diese kleinen Viecher sind f\u00fcr Miracles wirklich problematisch, weil sie langsam an der Lebensader nagen und einfach immer wieder nachkommen. Oh Gott, Counterbalance \u2013 wie fehlst Du hier! Er kann sich Zeit lassen, muss nicht over-extenden, es sei denn, ich mache mit Mentor richtig Druck. Jace und\/oder Mentor m\u00fcssen rasch nach dem ersten oder zweiten Sweeper den Sack zumachen. <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Blood Moon\">Blood Moon<\/a> ist auch sehr gut, allerdings spielt Aluren je nach genauer Liste 2-4 Basics und <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Deathrite Shaman\">Deathrite Shaman<\/a>.<\/p>\n<p class=\"p1\"><i>Boarding:<\/i> Aufgrund der M\u00f6glichkeit zum Kombo-Win, muss <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Force of Will\">Force of Will<\/a> im Deck bleiben. Das <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Wear\/Tear\">Wear\/Tear<\/a> kommt auch rein, zumal es ja auch die Artefaktkreaturen trifft und nicht nur das Enchantment. Die Spiele werden so laufen, dass der Aluren-Pilot einige Kreaturen aufs Spielfeld bringt, die dann erstmal mit <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Terminus\">Terminus<\/a> oder <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Pyroclasm\">Pyroclasm<\/a> entfernt werden m\u00fcssen. Sweeper sind also immer n\u00f6tig. Daf\u00fcr k\u00f6nnen alle <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Swords to Plowshares\">Swords to Plowshares<\/a> raus. <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Pyroblast\">Pyroblast<\/a> t\u00f6tet oder noch besser: countert die Viecher ja auch.<\/p>\n<p class=\"p1\"><i>Die Spiele:<\/i> Nach beidseitigem <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Ponder\">Ponder<\/a> ist <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Coiling Oracle\">Coiling Oracle<\/a> die erste Kreatur, die das Spielfeld betritt. Sein erstes <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Aluren\">Aluren<\/a> kann ich mit <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Force of Will\">Force of Will<\/a> countern und in meinem Zug 4 gleich Jace legen. Der findet allerdings keine weitere Force f\u00fcr das <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Aluren\">Aluren<\/a>, das im Zug darauf folgt. Na super. Er bringt Kreaturen kostenneutral ins Spiel, allerdings findet er die Kombo nicht. Also kann auch ich vom Enchantment Gebrauch machen und kaufe mir <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Sword to Plowshares\">Sword to Plowshares<\/a> mit kostenlosen Snapcastern zur\u00fcck. F\u00fcr seine <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Cavern Harpy\">Cavern Harpy<\/a> habe ich die gaaaaaaanz wichtige Force. Ein end of turn ins Spiel gebrachter <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Monastery Mentor\">Monastery Mentor<\/a> dreht durch und beendet das Spiel innerhalb von zwei Z\u00fcgen. Unglaublich, aber wahr. Ich gewinne Spiel 1 trotz resolvtem Aluren. Das macht Mut.<\/p>\n<p class=\"p1\">Spiel 2 l\u00e4uft perfekt f\u00fcr ihn: Seinen Turn 1 Schamanen kann ich zwar noch mit <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Swords to Plowshares\">Swords to Plowshares<\/a> beantworten, allerdings gef\u00e4llt mir <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Shardless Agent\">Shardless Agent<\/a> into <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Baleful Strix\">Baleful Strix<\/a> schon nicht mehr so gut. Als ich in seinem Zug Nummer 4 eine Clique spiele, sehe ich ein <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Aluren\">Aluren<\/a> (das ich ihm wegnehme), eine <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Cavern Harpy\">Cavern Harpy<\/a> und drei (!!) weitere <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Baleful Strix\">Baleful Strix<\/a>. Dank der Kauze findet er ein <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Aluren\">Aluren<\/a> und geht in die Kombo. Ein Leben im Tausch gegen eine frische Karte \u2013 bezahlt man da sonst nicht sechs Mana f\u00fcr? Ich schaue auf die Uhr\u2026 noch sieben Minuten. Heilige Maria, Mutter Gottes. Was habe ich mir da blo\u00df angetan?<\/p>\n<p class=\"p1\">In Spiel 3 h\u00e4lt er eine ziemlich klobige Hand. Als ich in seinem dritten Zug eine Clique spiele, sehe ich zwei <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Shardless Agents\">Shardless Agents<\/a>, zwei <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Aluren\">Aluren<\/a>, einen Deathrite, einen <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Forest\">Forest<\/a> und eine <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Baleful Strix\">Baleful Strix<\/a>. Es muss wohl so sein, dass ihm schwarzes Mana fehlte, um die Strix in Runde 2 zu casten. Den Deathrite hatte er wohl nachgezogen. Ich habe eine ziemlich starke Hand und bin mir relativ sicher, das Spiel zu gewinnen. Ich resolve <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Blood Moon\">Blood Moon<\/a> sowie einen Mentor, der ihn schnell von 19 auf 9 Leben bringt, bis er dann ein <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Toxic Deluge\">Toxic Deluge<\/a> (Noooooo!) f\u00fcr 4 Leben castet, also auf 5 f\u00e4llt. Im Zug darauf kann ich <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Jace, the Mind-Sculptor\">Jace, the Mind-Sculptor<\/a> casten und kontrolliere seine Drawstep. Die Zeit ist leider abgelaufen. Ich habe Jace und <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Blood Moon\">Blood Moon<\/a> auf dem Board, er nichts. Ich frage, ob er angesichts des Board-States nicht aufgeben wolle. Er verneint mit der Begr\u00fcndung, er habe ja noch zwei Basics im Deck und jede Menge Spells, die er dann damit casten k\u00f6nne\u2026 okay, die Situation ist nicht so deutlich wie in Runde 2, als mein Gegner dead on board ist und trotzdem nicht aufgibt. Aber hallo!?! Weshalb sollte ich beim Stand von 1-2-2 auf ein Unentschieden beharren? Ich gehe nicht ernsthaft davon aus, dass er wirklich daran glaubte, aus der Situation herauszukommen. Jetzt \u00e4rgere ich mich wirklich \u00fcber das unn\u00f6tige Unentschieden bzw. die Starrk\u00f6pfigkeit meines Gegners\u2026 und die zum wiederholten Male verpasste Pause. Die Pairings werden schon aufgeh\u00e4ngt, als ich meine Sachen zusammenpacke. Schei\u00dftag!<\/p>\n<p class=\"p1\"><i>Erkenntnis aus dem Match:<\/i> Miracles hat gro\u00dfe Probleme gegen solche Kartenvorteils-Maschinen. Jede einzelne <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Baleful Strix\">Baleful Strix<\/a> ist mir ein Dorn im Auge, da sie nicht nur Kartenvorteil macht, sondern auch Mentor am Angreifen hindert und unfassbar viel Leben kauft. Ich w\u00fcnsche mir eine Karte wie <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Grim Lavamancer\">Grim Lavamancer<\/a> oder <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Cursed Scroll\">Cursed Scroll<\/a>\u2026 und nat\u00fcrlich das \u201eCombo-Finish\u201c durch <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Entreat the Angels\">Entreat the Angels<\/a> zur\u00fcck.<\/p>\n<h1 class=\"p1\"><b>Runde 7 gegen Jan-Philipp mit BUG Death Shadow<\/b><\/h1>\n<p class=\"p1\"><i>Das Matchup:<\/i> \u2026ist, wie auch die \u201egew\u00f6hnliche\u201c BUG-Delver-Liste, so ziemlich das einfachste, das im Meta existiert, wenn man nicht gerade ganz bl\u00f6d von mehreren <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Hymn to Tourach\">Hymn to Tourach<\/a> erwischt wird. Man handelt einfach alles, was er spielt und gewinnt bequem mit Jace, der nicht einmal <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Pyroblast\">Pyroblast<\/a> zu f\u00fcrchten hat. <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Blood Moon\">Blood Moon<\/a> bedeutet oft den sofortigen Win.<\/p>\n<p class=\"p1\"><i>Boarding:<\/i> Das Boarding ist \u00e4hnlich wie bei 4C-Delver. Force raus, Removal rein.<\/p>\n<p class=\"p1\"><i>Die Spiele:<\/i> Ich schaffe seinen <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Dark Confidant\">Dark Confidant<\/a> vom Board, bevor dieser eine Karte zieht, mein Jace dagegen ist gekommen, um zu bleiben. Auf seiner Seite betritt vor\u00fcbergehend <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Varolz, the Scar-Striped\">Varolz, the Scar-Striped<\/a>, das Feld. Allerdings spiele ich in meinem Zug Mentor, <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Portent\">Portent<\/a> und <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Swords to Plowshares\">Swords to Plowshares<\/a>. Er \u201eg\u00f6nnt\u201c mir einen M\u00f6nch-Spielstein, weil er zuerst versucht, meinen Mentor mit <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Dismember\">Dismember<\/a> zu t\u00f6ten \u2013 letzteres countere ich mit <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Force of Will\">Force of Will<\/a> \u2013, bevor er mit <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Abrupt Decay\">Abrupt Decay<\/a> Tatsachen schafft. Aus der Geschichte kommt er dann nicht mehr heraus. Sein <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Reanimate\">Reanimate<\/a> beantworte ich mit <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Counterspell\">Counterspell<\/a>, nachdem er noch einen Confidant castet, spiele ich in meinem Zug <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Ponder\">Ponder<\/a>, <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Portent\">Portent<\/a>, <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Swords to Plowshares\">Swords to Plowshares<\/a>. Eine Runde sp\u00e4ter machen die M\u00f6nche ihm den Garaus.<\/p>\n<p class=\"p1\">Spiel 2 er\u00f6ffnet er mit <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Watery Grave\">Watery Grave<\/a> und <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Thoughtseize\">Thoughtseize<\/a>, welches mir ein Sword to Plowshares nimmt. Dennoch bekomme ich beide Confidants mit EE und <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Abrade\">Abrade<\/a> unter Kontrolle, bevor ich dann allerdings keine L\u00e4nder mehr ziehe. Ein <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Wasteland\">Wasteland<\/a>, einen weiteren <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Dark Confidant\">Dark Confidant<\/a> und einen Leovold seinerseits sp\u00e4ter, geht es leider f\u00fcr mich dem Ende zu.<\/p>\n<p class=\"p1\">Ich bin etwas verwundert, dass ich dieses Spiel tats\u00e4chlich abgeben musste, andererseits zuversichtlich f\u00fcr Spiel 3. In diesem habe ich gl\u00fccklicherweise eine <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Spell Pierce\">Spell Pierce<\/a> f\u00fcr seine Turn 2 <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Sylvan Library\">Sylvan Library<\/a>. Das ist nat\u00fcrlich auch eine Karte, die Kontrolldecks gro\u00dfe Schwierigkeiten bereiten kann und die man niemals auf der Seite des Gegners sehen will. Ich lege Mentor Nummer 1, der leider abrupt zerf\u00e4llt. Mentor Nummer 2 bringt allerdings Token mit, bevor er <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Dismember\">Dismember<\/a> zum Opfer f\u00e4llt. Jace will sich nicht blicken lassen, also bequemt sich Mentor Nummer 3 aufs Spielfeld, gefolgt von einem EE, CMC=1 (in the dark), worauf er mit <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Putrify\">Putrify<\/a> auf Mentor reagiert. Ich schwertere meinen eigenen Mentor, um einen weiteren M\u00f6nch zu bekommen. Ich will den Sack nun wirklich schnell zumachen und halte noch ein weiteres <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Swords to Plowshares\">Swords to Plowshares<\/a> sowie einen <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Blood Moon\">Blood Moon<\/a> auf der Hand. Alles, was er der M\u00f6nchsarmee noch entgegenzusetzen hat, ist ein <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Death&#8217;s Shadow\">Death&#8217;s Shadow<\/a> \u2013 auf 6 Leben ist der ziemlich gro\u00df. Allerdings habe ich die EE ja schon liegen. Die M\u00f6nche gewinnen noch im selben Zug, weil ich meinen eigenen (vierten) M\u00f6nch schwertere, um lethal zu haben.<\/p>\n<p class=\"p1\">Heeeey \u2013 das erste Mal heute nicht negativ! 2-2-3. Da ist ja noch ein (bedeutungsloses) 4-2-3 drin, oder nicht?<\/p>\n<p class=\"p1\"><i>Erkenntnis aus dem Match:<\/i> Delver-Decks vernasche ich, wenn nicht gerade alles gegen mich l\u00e4uft, zuverl\u00e4ssig. Spiel 2 habe ich wegen Screw verloren. Passiert das zweite Mal heute. Alles im Limit. Vorsicht vor Karten wie <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Sylvan Library\">Sylvan Library<\/a>! Dagegen kann man schon mal verlieren. Aber anders h\u00e4tte ich nicht boarden k\u00f6nnen. Nur deswegen will ich gewiss keine <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Force of Will\">Force of Will<\/a>s im Maindeck lassen. Weshalb hat Jeskai nicht so etwas wie <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Abrupt Decay\">Abrupt Decay<\/a>? Ganz sch\u00f6n ungerecht.<\/p>\n<h1 class=\"p1\"><b>Runde 8 gegen Tom mit 4c Control<\/b><\/h1>\n<p class=\"p1\"><i>Das Matchup:<\/i> Er spielt einen Eigenbuild. <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Deathrite Shaman\">Deathrite Shaman<\/a>, Snapcaster, Leovold, Angler und ein paar Planeswalker. Rot f\u00fcr <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Kolaghan\u2019s Command\">Kolaghan\u2019s Command<\/a> und <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Pyroblast\">Pyroblast<\/a> im Sideboard. <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Blood Moon\">Blood Moon<\/a> ist hier Gold wert. Jace gewinnt (wenn nicht gerade Leovold liegt) mal wieder von alleine. Mentor ist wahrscheinlich nicht sehr langlebig wegen <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Fatal Push\">Fatal Push<\/a> und vor allem <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Abrupt Decay\">Abrupt Decay<\/a>. Es gilt zu verhindern, dass man wegen Kartennachteils verliert. <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Hymn to Tourach\">Hymn to Tourach<\/a> kann wehtun, <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Snapcaster Mage\">Snapcaster Mage<\/a>, Leovold und Planeswalker wie Jace oder Liliana sollten am besten nie das Spielfeld betreten. Schwierige Aufgabe.<\/p>\n<p class=\"p1\"><i>Boarding:<\/i> <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Force of Will\">Force of Will<\/a> wandert nach Spiel 1 auf die Ersatzbank und wird durch <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Pyroblast\">Pyroblast<\/a> sowie Clique, die sehr gut Planeswalker attackiert, ersetzt. <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Council\u2019s Judgment\">Council\u2019s Judgment<\/a> und <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Spell Pierce\">Spell Pierce<\/a> m\u00f6chte ich auch im Deck haben. Daf\u00fcr gehen ein Mentor und ein <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Portent\">Portent<\/a>.<\/p>\n<p class=\"p1\"><i>Die Spiele:<\/i> Ich bin on the play, nachdem ich seine \u201e11\u201c mit einer \u201e12\u201c gekontert habe. Geilon!<\/p>\n<p class=\"p1\">Ab Runde drei beginnt der fight. Ich countere seine Liliana mit <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Force of Will\">Force of Will<\/a>. Er meinen Jace den Zug drauf. Mentor resolvt, wir flooden beide und ich finde einen Cantrip erst genau die Runde nachdem er Leovold gelegt hat. Na toll. Also <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Ponder\">Ponder<\/a> casten, die obersten drei Karten anschauen und KEINE Karte ziehen (aber daf\u00fcr ein M\u00f6nch-Token bekommen). Auf sein <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Thoughtseize\">Thoughtseize<\/a> hin spiele ich Flusterstorm, um einen Token zu bekommen. Er geht \u201eall in\u201c und legt einen Angler zu seinem Leovold, w\u00e4hrend ich \u201enur\u201c Mentor und zwei Token habe. Es geschieht ein Wunder und alle Kreaturen verlassen das Spielfeld. Mein Gegner ist sichtlich ver\u00e4rgert \u2013 ein Mana hatte ihm gefehlt, um den <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Terminus\">Terminus<\/a> zu countern. Also countert er eben meinen <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Brainstorm\">Brainstorm<\/a> den Zug drauf \u2013 und zwar mit Snapcaster into <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Force of Will\">Force of Will<\/a>. Jep, wir haben beide bereits mehr L\u00e4ndereien als der Earl von Dorincourt. Endlich ziehen wir beide wieder Gas: Mentor Nummer 2 bekommt einen Bolt ins Gesicht, Mentor Nummer 3 darf wegen eines <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Counterspell\">Counterspell<\/a>s nicht mitmachen. Nachdem ich schon sechs Schaden von Snapcaster genommen habe und auf 9 Leben bin, entschlie\u00dfe ich mich, das <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Abrade\">Abrade<\/a> abzufeuern, das ich eigentlich f\u00fcr einen Leovold aufgespart hatte. Ich gewinne, weil ich besser von oben ziehe: Jace, <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Blood Moon\">Blood Moon<\/a>, fertig. Puh!<\/p>\n<p class=\"p1\">Nachdem er Spiel 2 mit einem <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Deathrite Shaman\">Deathrite Shaman<\/a> beginnt, dr\u00fcckt er Turn 2 Leovold durch. Ich versuche zu forcen, aber er hat die gr\u00f6\u00dfere Willenskraft. Ich bekomme Leovold zwar mit EE vom Board, allerdings betritt auf seiner Seite <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Garruk Relentless\">Garruk Relentless<\/a> das Spielfeld. Meine Hoffnung keimt nochmals auf, als ich Jace von oben ziehe\u2026 allerdings wandert der aufgrund eines <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Pyroblast\">Pyroblast<\/a>s sofort vom Stack in den Grave. Auf zu Game 3!<\/p>\n<p class=\"p1\"><a href=\"https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_9.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1121\" src=\"https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_9.jpg\" alt=\"\" width=\"768\" height=\"432\" srcset=\"https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_9.jpg 768w, https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_9-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/a><\/p>\n<p class=\"p1\">Schon wieder so eine lange Runde\u2026 die Turns sind greifbar. Die ersten Z\u00fcge im Entscheider sind Draw-Go bzw. Cantrips. Warum auch immer, spielt er irgendwann <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Surgical Extraction\">Surgical Extraction<\/a> auf mein <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Ponder\">Ponder<\/a>. Danke f\u00fcr den Kartennachteil! Meine Hand zu diesem Zeitpunkt ist <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Blood Moon\">Blood Moon<\/a>, <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Counterspell\">Counterspell<\/a>, <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Flusterstorm\">Flusterstorm<\/a>, <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Swords to Plowshares\">Swords to Plowshares<\/a>, <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Plains\">Plains<\/a> und <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Flooded Strand\">Flooded Strand<\/a>. Ich ziehe einen Snapcaster von oben und sage \u201ego\u201c. Er spielt eine <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Liliana, the Last Hope\">Liliana, the Last Hope<\/a>, die mir nicht gef\u00e4llt. Mein <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Counterspell\">Counterspell<\/a> trifft ein <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Pyroblast\">Pyroblast<\/a> seinerseits. Nachdem ich diesen mit <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Flusterstorm\">Flusterstorm<\/a> aus dem Weg schaffe, hat er selbst einen <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Flusterstorm\">Flusterstorm<\/a> f\u00fcr meinen <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Counterspell\">Counterspell<\/a>. Liliana betritt also das Spielfeld und tickt hoch. Ich ziehe Clique \u2013 und habe damit einen fast bombensicheren Plan: ich resolve <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Blood Moon\">Blood Moon<\/a>, der ihn zwar nicht komplett aus dem Spiel nimmt, aber immerhin behindert. Lili tickt weiter hoch, sonst passiert nichts. Ich spiele am Ende seines n\u00e4chsten Zuges die Clique. Er hat <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Liliana of the Veil\">Liliana of the Veil<\/a> und Angler. Beide Karten sind egal. Lili kann er mangels Doppelschwarz nicht casten, f\u00fcr Angler habe ich <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Swords to Plowshares\">Swords to Plowshares<\/a>. In meinem Zug greife ich Liliana an, die auf 3 Loyality zur\u00fcckf\u00e4llt. Mein Cantrip sieht <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Monastery Mentor\">Monastery Mentor<\/a>, <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Snapcaster Mage\">Snapcaster Mage<\/a> und <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Jace, the Mind-Sculptor\">Jace, the Mind-Sculptor<\/a>. Dagegen kommt auch Liliana nicht an und er schiebt zusammen.<\/p>\n<p class=\"p1\">Das erste Mal positiv heute: 3-2-3. Ein Sieg zum Schluss w\u00e4re noch einigerma\u00dfen vers\u00f6hnlich, wobei ich mit jetzt schon schw\u00f6re, dass ich dieses Deck so nie mehr in die Hand nehmen werde. Vielleicht kann ich ja nochmals ein Unentschieden erreichen? K\u00e4me ich damit vielleicht ins Guinnessbuch der Rekorde?<\/p>\n<h1 class=\"p1\"><b>Runde 9 gegen Jonas mit Death &amp; Taxes<\/b><\/h1>\n<p class=\"p1\"><i>Das Matchup \/ Boarding:<\/i> Wer richtig mitgez\u00e4hlt hat, wei\u00df, dass ich diese Runde gewonnen und damit das DnT-Trauma \u00fcberwunden habe. <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Force of Will\">Force of Will<\/a> war in diesem Match nach dem Boarden \u2013 im Gegensatz zu den beiden Runden gegen DnT davor \u2013 nicht mehr dabei!<\/p>\n<p class=\"p1\"><i>Die Spiele:<\/i> Nachdem Jonas einen Mulligan nehmen musste, ist Turn 2 Thalia sein erstes Play. Ich force und pitche <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Flusterstorm\">Flusterstorm<\/a>, da diese Karte ziemlich nutzlos sein w\u00fcrde. Stoneforge resolvt und sucht <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Sword of Fire and Ice\">Sword of Fire and Ice<\/a> \u2013 mit wird schon wieder schlecht!! Allerdings kann ich diesen end of turn mit <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Swords to Plowshares\">Swords to Plowshares<\/a> aus dem Spiel entfernen und lege in meinem Zug <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Blood Moon\">Blood Moon<\/a> nach. Letzterer ist auf diesem Board richtig gut! Jonas kontrolliert zwei <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Wastelands\">Wastelands<\/a>, ein <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Karakas\">Karakas<\/a> sowie ein <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Rishadan Port\">Rishadan Port<\/a>. Ich lege zuversichtlich Mentor nach. Leiderleiderleider (verdammteschei\u00dfe!) zieht er von oben <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Plains\">Plains<\/a> und hat auch das Plow f\u00fcr den Mentor\u2026 es h\u00e4tte so sch\u00f6n sein k\u00f6nnen. Zu allem \u00dcberfluss gesellt sich der ersten <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Plains\">Plains<\/a> eine zweite hinzu und damit ist er wieder im Spiel. <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Mirran Crusader\">Mirran Crusader<\/a> kann ich mit <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Swords to Plowshares\">Swords to Plowshares<\/a> aus dem Spiel entfernen, um Mangara k\u00fcmmert sich der soeben gezogene Snapcaster. Seinen Revoker lasse ich explodieren, <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Flickerwhisp\">Flickerwhisp<\/a> kann ich forcen und <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Aether Vial\">Aether Vial<\/a> abscheuern (jetzt hab ich aber auch wirklich alles). Endlich kommt Jace aufs Board \u2013 und macht die Sache klar.<\/p>\n<p class=\"p1\">Wie schon erw\u00e4hnt, boarde ich jetzt zum ersten Mal alle <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Force of Will\">Force of Will<\/a> raus, lasse daf\u00fcr <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Counterspell\">Counterspell<\/a> drin und nehme den dritten Moon sowie zwei Cliquen rein. Jetzt schreit der ein oder andere bestimmt auf: Was? Die Cliquen waren in den ersten beiden Games gegen DnT nicht dabei? Ja, dem ist so. Aber was ich stattdessen (au\u00dfer nat\u00fcrlich die 4 <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Force of Will\">Force of Will<\/a>) h\u00e4tte rausboarden sollen, erschlie\u00dft sich mir nicht. Nachtr\u00e4glich bin ich nat\u00fcrlich \u00fcberzeugt, dass Force raus und Clique rein die richtige Konfiguration ist.<\/p>\n<p class=\"p1\">Das letzte Spiel des Tages wird durch einen Spielfehler meines Gegners entschieden. F\u00fcr Turn 1 <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Mother of Runes\">Mother of Runes<\/a> habe ich Plow. Nachdem er <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Spirit of the Labyrinth\">Spirit of the Labyrinth<\/a> gelegt hat, spiele ich EE, CMC=2. Er hat mit <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Phyrexian Revoker\">Phyrexian Revoker<\/a> die passenden Tools, um mein Artefakt vorl\u00e4ufig am Explodieren zu hindern. Ich lege ein drittes Land und sage \u201eGo\u201c, weil ich eine Clique auf der Hand habe und hoffe, dass ich einen \u00dcberraschungsblocker erzeugen und vielleicht sogar Revoker t\u00f6ten kann. Tats\u00e4chlich greift er in seiner Runde an. Ich spiele Clique \u2013 darf ihm sogar eine Karte aus der Hand nehmen, ohne dass er nachzieht (Spirit) und blocke den Revoker. Das macht die Bombe wieder scharf, ich jage den Spirit in die Luft und bringe Jace aufs Feld. Da ich mit der Clique gesehen habe, dass er auf zwei L\u00e4ndern festsitzt, ticke ich Jace hoch und lasse ihn kein weiteres Land ziehen. Stoneforge, Canonist und Vial kann ich removen und so gewinnt Jace mit seinem Ultimate das allerletzte Match des Tages.<\/p>\n<p class=\"p1\">Ich versuche mir ins Ged\u00e4chtnis zu rufen, wie viele Spiele eigentlich Mentor ohne Jace gewonnen hat. Zwei? Drei? Und wie oft hat <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Terminus\">Terminus<\/a> mehr als zwei Kreaturen abger\u00e4umt? Ein Mal? Zwei Mal? Ich sch\u00fcttele m\u00fcde l\u00e4chelnd den Kopf, packe mein Zeug zusammen und \u00fcberlege, welche Card Choices vielleicht h\u00e4tten besser getroffen werden k\u00f6nnen. Die zweite <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Spell Pierce\">Spell Pierce<\/a> statt des zweiten <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Flusterstorms\">Flusterstorms<\/a> ist gesetzt, vielleicht doch zwei <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Predicts\">Predicts<\/a> statt der beiden <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Blood Moons\">Blood Moons<\/a> im Maindeck? Und was w\u00e4re mit einem <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Entreat the Angels\">Entreat the Angels<\/a> statt eines Mentors? \u2026 Ich bin mir nicht sicher, ob es das besser gemacht h\u00e4tte. Die Vorstellung, die mich am meisten beruhigt, ist: n\u00e4chstes Mal spiele ich ein anderes Deck! \ud83d\ude09<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_10.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1122\" src=\"https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_10.png\" alt=\"\" width=\"714\" height=\"280\" srcset=\"https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_10.png 714w, https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_10-300x118.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 714px) 100vw, 714px\" \/><\/a><\/p>\n<h1 class=\"p1\"><b>Fazit nach dem Turnier<\/b><\/h1>\n<p class=\"p1\">Ja, <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Terminus\">Terminus<\/a> ist noch immer eine gute Karte und kann schon mal ein paar Kreaturen (auch Fische im Superheldenanzug) auf einmal abr\u00e4umen \u2013 aber er hat nicht mehr die St\u00e4rke und den taktischen Vorteil, die bzw. den er zu Zeiten von <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Sensei\u2019s Divining Top\">Sensei\u2019s Divining Top<\/a> besa\u00df. Auch <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Monastery Mentor\">Monastery Mentor<\/a> ist ohne den Kreisel viel schwieriger zu handhaben. Als Win-Option muss <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Entreat the Angels\">Entreat the Angels<\/a> wieder in Betracht gezogen werden \u2013 es gibt bereits auf mtgo erfolgreiche Listen. Durch das Fehlen des <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Counterbalance\">Counterbalance<\/a>-Locks rutschen einem nach resolvtem Terminus immer wieder Kreaturen durch, die WIRKLICH nervig sind und mit Snap+Plow gehandelt werden m\u00fcssen. Das ist manchmal (v.a. gegen D&amp;T) eine Sisyphos-Arbeit und es f\u00fchlt sich echt d\u00e4mlich an, PERMANENT \u201ehinten\u201c zu sein und das Board nicht recht kontrollieren zu k\u00f6nne. <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Blood Moon\">Blood Moon<\/a> ist zwar eine starke Karte, allerdings erf\u00fcllt auch er nicht die zentrale Rolle, die CB+Top innehatte. Immer wieder rutscht was durch. Ein richtiges Jeskai-Kontrolldeck ist ohne CB+Top einfach nicht mehr m\u00f6glich. Da geben die BUG-Farben einfach mehr her: Leovold erf\u00fcllt die Rolle von CB+Top in Sachen Kartenvorteil und Soft-Lock ganz wunderbar \u2013 und das in einer einzigen Person!!<\/p>\n<p class=\"p1\">Auf alle Spiele des Turniers r\u00fcckblickend, muss ich sagen, dass es keinen Grund gibt, <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Terminus\">Terminus<\/a> \u00fcber <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Kolaghan\u2019s Command\">Kolaghan\u2019s Command<\/a> zu spielen \u2013 letzterer w\u00e4re au\u00dfer in einer Situation, in der Terminus zwei Nemesis abr\u00e4umte, immer mindestens gleich gut gewesen, gegen die Equipments, gegen die ich verloren habe, sogar besser. Die Schwarm-Strategie von <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Monastery Mentor\">Monastery Mentor<\/a> hat nur ein einziges Spiel gewonnen, das Gurmag Angler nicht h\u00e4tte f\u00fcr mich entscheiden k\u00f6nnen. Letzterer w\u00e4re daf\u00fcr nie an <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Lightning Bolt\">Lightning Bolt<\/a> oder <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Abrupt Decay\">Abrupt Decay<\/a> gestorben. Auch in Sachen g\u00fcnstigem Removal steht der 4C Czech Pile Miracles seit dem Print von <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Fatal Push\">Fatal Push<\/a> in nichts mehr nach. Strix und Leovold geben einem eher das Gef\u00fchl, das Board bzw. das Spiel zu kontrollieren\u2026 und dann ist da ja noch dieser viel zu stark designte Onedrop\u2026 kein weiterer Kommentar.<\/p>\n<p class=\"p1\">Liebe Leute, bitte tut mir, euch und der ganzen Magic-Welt den Gefallen und lasst die Finger von diesem Deck!<\/p>\n<p class=\"p1\">Es ist zwar nicht so, dass es nicht erfolgreich sein kann. Immerhin w\u00e4re ich 7-2 gegangen, wenn meine Gegner (und manchmal auch ich) schneller gespielt h\u00e4tten (bzw. wenn ich die Gegner PERMANENT aufgefordert h\u00e4tte, schneller zu spielen und auch mal einen Judge an den Tisch geholt h\u00e4tte). Der Loss in Runde 1 gegen Death &amp; Taxes ist auch wenig repr\u00e4sentativ\u2026 und wer wei\u00df, was passiert w\u00e4re, wenn ich von Anfang an anders geboardet h\u00e4tte.<\/p>\n<p class=\"p1\">ABER: Ich selbst habe die meiste Zeit wirklich schnell gespielt, kenne mich mit dem Deck gut aus und bin jemand, der sofort einen Masterplan entwirft und viele Entscheidungen trifft, w\u00e4hrend der Gegner \u00fcberlegt, also noch bevor dieser die Karten spielt, auf die ich dann reagieren muss. Miracles ist was f\u00fcr eingefleischte Control-Freaks, die kein Problem damit haben, schnell zu spielen, die Gegner andauernd zu ermahnen, das Tempo zu halten UND TROTZDEM oftmals keine 5 Minuten Pause zwischen den Runden haben.<\/p>\n<p class=\"p1\">Wer sich das nicht antun, aber trotzdem unbedingt seine Kontrahenten mit M\u00f6nchen zum rechten Glauben bekehren m\u00f6chte, dem empfehle ich, <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Terminus\">Terminus<\/a> gegen Bolts, <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Fire\/\/Ice\">Fire\/\/Ice<\/a> und\/oder <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Celestial Flare\">Celestial Flare<\/a> sowie <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Predicts\">Predicts<\/a> gegen <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Preordains\">Preordains<\/a> oder <a class=\"deckbox_link\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/deckbox.org\/mtg\/Gitaxian Probe\">Gitaxian Probe<\/a>s zu tauschen. Mindestens zwei Spiele gegen Stoneblade-Decks, die auf ein Unentschieden hinaus liefen, h\u00e4tte ich gewonnen, wenn dieser d\u00e4mliche Terminus in der Hand ein Lightning Bolt gewesen w\u00e4re. Ja, manchmal \u2013 vor allem nach solchen Turnieren \u2013 f\u00fchlen sogar wir Kontroll-Freaks uns danach, dem Gegner einfach mal einen Bolt ins Gesicht zu feuern.<\/p>\n<p class=\"p1\"><a href=\"https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_11.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-1123\" src=\"https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_11-1024x605.jpg\" alt=\"\" width=\"586\" height=\"346\" srcset=\"https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_11-1024x605.jpg 1024w, https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_11-300x177.jpg 300w, https:\/\/winadual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/BILD_11-768x454.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 586px) 100vw, 586px\" \/><\/a><\/p>\n<p class=\"p1\">Euch allen eine gute Zeit, weiterhin viel Spa\u00df beim Legacy zocken und denen, die in Barcelona antreten, ein wunderpr\u00e4chtiges Turniererlebnis!<\/p>\n<p class=\"p1\">Raphael<\/p>\n<p class=\"p1\">P.S.: Vor jedem einzelnen, der sich bis hierher durchgek\u00e4mpft hat, ziehe ich den Hut. Zum Dank werde ich gewissenhaft auf alle Kommentare und Fragen reagieren\u2026 Eigentlich f\u00e4nde ich es sogar ganz nett, wenn ihr viele Kommentare schreibt \u2013 es gibt ja einigen Stoff, \u00fcber den sich auch streiten l\u00e4sst. Und au\u00dferdem freut man sich, wenn man sieht, dass sich die 10 Stunden Arbeit auszahlen.<\/p>\n<p class=\"p1\">P.P.S.: Nein, dieser Artikel impliziert nicht, dass ich irgendwelche Karten aus dem Deck unter Wert loswerden m\u00f6chte. Ich habe auch kein Interesse an F(BB)-Bolts zu 25\u20ac das St\u00fcck. F\u00fcr das Absehen von solchen Offerten bedanke ich mich schon im Voraus!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das Legacy Mainevent der MKM Series in Hamburg im September war ein unglaubliches Turnier f\u00fcr mich. Ich h\u00e4tte euch liebend gerne einen Turnierbericht geschrieben, der quick &amp; dirty von einem 7-2 berichtet (noch besser: 8-1 mit anschlie\u00dfender TOP 8). Aber das Leben ist kein Ponyhof \u2013 und wenn ich ganz ehrlich bin, passt das Ergebnis [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":1118,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,4],"tags":[],"class_list":["post-1107","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-rueckblicke","category-turniere"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/winadual.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1107","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/winadual.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/winadual.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/winadual.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/winadual.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1107"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/winadual.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1107\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1129,"href":"https:\/\/winadual.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1107\/revisions\/1129"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/winadual.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/1118"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/winadual.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1107"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/winadual.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1107"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/winadual.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1107"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}